[闲聊] 卡普空是不是也该改用UE5了

楼主: n777282002 (77728)   2022-11-14 23:22:00
现在卡普空是不是该放弃自家引擎,改用UE5了,这两个引擎光画质UE5彻底辗压卡普空的RE
引擎,加上卡普空的游戏画面已经跟不上次世代了,而且像CDPR跟EA也都决定用UE5了。
现在赶快放弃自家引擎,加入UE5才是正确选择吧。
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-11-14 23:22:00
美国
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:23:00
当没游戏厂商独立研发游戏引擎的时候,就有垄断的能力了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2022-11-14 23:26:00
FF15不就引擎搞好几年 然后做出半成品游戏
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:26:00
你以为EPIC反抗Steam、苹果、Google 抽成是为了全体开发者?他们只是想省钱而已他们具有垄断地位后,只会成为他们的一份子
作者: a2334436 (<lol>)   2022-11-14 23:27:00
不知所云
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-11-14 23:27:00
喔是喔,RE引擎做的作品屌打啦,MHR万岁!
作者: amsmsk (449)   2022-11-14 23:28:00
RE不差吧
作者: akles111   2022-11-14 23:29:00
怎突然变傻了,RE都出来了,RE系列目前都是RE引擎耶
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:29:00
而且基本上大家常玩的游戏大作,都是游戏大厂自己研发引擎的,刺客教条、GTA 5、巫师3、战地风云系列、决胜时刻系列
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:30:00
巫师后面打算都改用UE5了,自家引擎要放弃不用了
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-14 23:34:00
跳板仔
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:35:00
你要确定他们能改才行
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:36:00
cdpr自己都公开要用UE5了
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:36:00
我记得EA就让旗下非战地风云的团队用寒霜引擎开发游戏,开发的就很烂而且自有引擎 保留很多历史素材可以拿来使用,更换引擎不一定能带过去之类的,讲归讲 到时候看他们开发进度如何了
作者: SGBA (SGBA)   2022-11-14 23:39:00
RE很强好嘛...
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:39:00
说不一定到时候开发1/4有遇到困难无法解决,直接推倒重做用回自有引擎也是有可能的
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:41:00
cdpr也有讲过UE5比他们现在的引擎好很多,不会签一发动全身,自家引擎难用在改个地方,其他地方也要跟着动cpdr不可能啦,2077那副惨况证明自家引擎问题很大了
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:43:00
2077 我感觉蛮好的啊?
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:44:00
bug一大堆叫好??反正公司的人都出来讲自家引擎很烂了
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:45:00
但是巫师3也是用自有引擎 评价就没很差,跟游戏引擎关系不大吧
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:45:00
而且巫师重制版就在用UE5开发了巫师3刚出也是bug一堆好吗,只是没2077那么夸张
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:49:00
那只能说CDPR自有引擎开发的烂了,正常有规模的公司,除非是懒或者省钱,要不然通常都是自有引擎>>>>第三方开发的引擎
作者: kuninaka   2022-11-14 23:50:00
不需要RE很好用阿
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:50:00
你要不要去看UE5的功能有多强
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:50:00
卡普空的RE引擎可强了,换成UE5只会拖累整个开发进度,毕竟自己想开发什么类型的游戏,只有游戏公司清楚,那些通用引擎可没办法随时调整,自有引擎随便改,想要什么功能随便改,就有什么功能
作者: kuninaka   2022-11-14 23:51:00
CAPCOM没有滥倒要拿别人的东西来搞= =又不是SQEX人家业界大厂都是自有引擎
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:52:00
其实快打5就是用UE4开发的
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:53:00
UE5再强能有比自己开发的强吗?这东西就跟作业系统一样啊
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:53:00
SE也有自有引擎,新作明年1月发售
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-11-14 23:53:00
不去欧洲了吗
作者: askaleroupig   2022-11-14 23:54:00
为什么不会有,cdpr不就证明了,而且EA的寒霜做非FPS的作品狗干难用的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-11-14 23:55:00
卡普空的引擎一定有特别针对动作游戏强化的,这个UE5应该没有记得有开发者讲过,UE就是能力很平均的车
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:56:00
普通人用Windows 你就被限制在Windows 的框架里要实作一些功能,直接上Linux,还可以自己魔改要什么就有什么Linux衍生很多很多分支,有些都商用作业系统还得付费,就是可以随意改随意添加功能,有能力就是可以这样
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2022-11-14 23:57:00
恶灵古堡用Re引擎很适合阿
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-14 23:58:00
讲难听点就CDPR没本事所以才用UE,所以不是UE很强,而是CDPR很弱
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:03:00
所以EA也是很弱的那一方吗?
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-15 00:06:00
EA 收购一堆游戏团队 有烂有弱很正常啊而且EA不弱吗?战地风云系列核心成员都走了,剩下的新员工连自有引擎都不会用了,2042没前几作的破坏效果,你要说弱吗?很弱寒霜引擎由DICE开发,现在DICE老鸟都走的差不多了,这引擎八成也没救了
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:10:00
http://i.imgur.com/qNz91Le.jpg连顽皮狗的员工都很哈UW5的光照功能UE5,顽皮狗也算很弱的那一方了吗
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-15 00:13:00
他们想要光照功能,叫工程师做就有了啊,而且游戏开发是一个团队好吗?一个负责角色材质的想要其他引擎的功能就放弃现有引擎,那做场景破坏的、角色动作的觉得现有引擎比较好呢?
作者: askaleroupig   2022-11-15 00:15:00
有那么好做干嘛在那边哀
作者: aq981334 (2025年未来人)   2022-11-15 00:16:00
讲白点,样样通样样松,自有引擎可以特别专精某几项功能有特别突出甚至顶级的表现
作者: ltytw (ltytw)   2022-11-15 00:48:00
所以说valve应该也要改用UE5引擎
作者: kayliu945 (kali)   2022-11-15 00:50:00
不要 还要花钱
作者: ashinet (米克)   2022-11-15 01:35:00
UE5的功能拿来开发NS游戏?
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-15 02:01:00
RE又不差,很适合卡普空自己的游戏类型
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-11-15 09:24:00
UE5在XSS上那个流畅度之惨还NS咧
作者: siyaoran (七星)   2022-11-15 11:36:00
迟早会换啊不过像老任就不太可能了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com