楼主:
yokann (欧洲)
2022-11-11 08:41:48同样都是带着精灵怪兽打怪升级的GB平台游戏
小弟当年是两个都有玩啦
剧情是神奇宝贝大胜没错
但是DQ怪物仙境的配种系统很迷人
而强宠更是真的很强(各系的最强及??系怪物)
DQ缺点就是大多以随机地下城练功为主
随着打通关逐步增加王国可探索区域/新的地下城
跟神奇宝贝单线剧情为主 一步一步打过去不大相同
但是当年配种产生神龙 杜兰 彩虹孔雀 棉小子的成就感
绝对远大于用1200円的球抓到闪电鸟 急冻鸟 超梦...
(因为这些神兽可以S/L无限试误到抓到 但DQ配种素材不好取得 效率很差)
但是在当时来说 神奇宝贝的人气是完全屌打DQ怪物仙境
我身边玩过的没几个
为什么呢?
因为画风不讨喜?
没有好的动画?
宣传?
闲聊一下
作者: s2751138 (Nomis) 2022-11-11 08:43:00
画风
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2022-11-11 08:43:00索系94烂一点
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-11 08:46:00就丑啊
作者: Gouda (gouda) 2022-11-11 08:47:00
Dq最好是归类到索 就随你们讲吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-11-11 08:57:00剧情和目标不明确吧,很容易变成不知道在玩什么
怪物和宠物的差别?宝可梦大部分比较像狗像猫那类的,造型比较可爱搞笑为主
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-11-11 09:02:00之前听说好像是换皮换色太多? pm异色机率低,特殊型态后来才有
我都有玩老实说DQ怪兽仙境只有被屌打的份以初代来说,对战没深度,单纯比数字高低,怪兽一堆换颜色版本没有交换收集的要素,明明宝可梦演给你看了还有一个最重要的“战斗时看不见我自己的怪兽”别讲什么DQ本来就这样,当时想竞争的对象是卖到日本史上销量第一的宝可梦赤绿青
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-11-11 09:04:00初代的宝可梦背影根本马赛克欸
DQ仙境我觉得单纯是没发展下去,不然配种机制超好玩的
有比没有好,而且到了金银版就已经很清楚了怪兽仙境12可是重制到ps上甚至GBA的旅者之心都还看不到自己/不会动最低能的还是对战前阵子配可玩的joker来说,那款最后的对战rank队伍清一色是白金史莱姆战术是什么?大家速度都999,看谁先动放敌方全体强制伤害2997的马丹堤,谁就赢
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-11-11 09:13:00joker系列就能看到我方了,但也太晚了
DQ仙境就算发展下去也是势必要跟宝可梦做出分别同类型还有女神转生恶魔之子人家还有出过TV动画,都快20年没续作了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-11-11 09:16:00pm对战画面确实是考虑过当时主流游戏,而特别兼具背面和侧面优点设计的
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-11-11 09:17:00速度上限不是511吗
这种指挥自己的宠物对战的游戏能不能看见自己的怪兽满重要的,你不是在扮演怪兽,你是在扮演一个驯兽师511还600还999忘了反正就是速度到上限
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-11-11 09:20:00当年没考虑平衡吧 所以才有黄金史莱姆这种bug兽但我觉得不是重点就是
怪兽收集的部分,仙境就是一步一脚印的自己合,那个白金矢莱姆确实超强但弄出一只也是超农的,我最后一次玩这系列是初代的3DS重制版,记得“没有跟朋友交换怪兽”的系统不过有也没用,根本没人想交换,反正自己可以全收集,身边根本没朋友玩这个
作者:
oldriver (oldriver)
2022-11-11 10:32:00当年攻略本做一起卖 怪兽向前走
自己的怪能看到版本太晚,换皮太严重 难度对小朋友来说也太高而且还有死人啊 僵尸啊 魅魔一类的不适合小朋友看的玩意 推广也不容易