[悲报] 宝可梦朱/紫部分特性惨遭nerf(雷)

楼主: ShiFatOtaku (东区死肥宅)   2022-11-11 08:22:48
已知下列特性惨遭nerf
1.变化自如/自由者(每次出场战斗仅生效一次)
https://i.imgur.com/aRCLh67.jpg
2.不挠之剑/不屈之盾(首次出场时)
https://i.imgur.com/fuQg2jC.jpg
下列确定没被动刀
1.威吓
https://i.imgur.com/r4K7fPE.jpg
2.好胜
https://i.imgur.com/94WgJ83.jpg
3.不服输
https://i.imgur.com/O9QqQpx.jpg
4.唱反调
https://i.imgur.com/qBhFVpL.jpg
作者: horseorange (橘小马)   2022-11-11 08:24:00
所以草猫又要下去了?
作者: louispencer (大侠吃汉堡)   2022-11-11 08:27:00
还是很强啊
作者: ringtweety (tark)   2022-11-11 08:28:00
有那个专属招 应该还是不错吧
作者: Matrones (马特瑞斯)   2022-11-11 08:29:00
只限一次是什么鬼?所以变过去就直接变不回来了喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-11-11 08:30:00
靠 忍喵当场死去
作者: risingheart (空翔)   2022-11-11 08:30:00
NERF的套路还是不变 太过OP下一世代要不砍成狗,要不冷死你
作者: zeal63966   2022-11-11 08:31:00
这样变幻自在配上太晶化反而弱化了
作者: risingheart (空翔)   2022-11-11 08:32:00
不过剑狗跟MEGA袋龙很像啦,体值太好砍这个不至于死透,变换自在就很尴尬,要配守住守完就没打点了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-11 08:36:00
忍蛙当场死去
作者: procaryote (原核)   2022-11-11 08:36:00
还可以,对战使用率高到爆表的特性本来就该处理
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-11-11 08:36:00
只能生效一次 这特性直接废掉
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:37:00
草猫还没出道就被削..忍蛙:干
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2022-11-11 08:37:00
威吓这种的不动刀喔?
作者: fffange (3fange)   2022-11-11 08:38:00
至少让草喵爽一个世代再砍吧QQ
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-11-11 08:38:00
本来是太op 这样一砍感觉又太弱
作者: Pep5iC05893 (结束)   2022-11-11 08:38:00
盾牌锈在旁边也中刀
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:38:00
配守住变很尴尬..
作者: hiphopboy7   2022-11-11 08:39:00
亚军就该有亚军的样子 蛙
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-11-11 08:40:00
王牌足球员吃红牌惹
作者: jackta (杰克塔)   2022-11-11 08:40:00
这变换超不自在的啊XD
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:41:00
猫:青蛙跟兔子学长让我没爽到
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-11-11 08:41:00
增田叫你用眼镜围巾(造谣
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:42:00
变隐龙:我有这特性也没有爽过
作者: none049 (没有人)   2022-11-11 08:43:00
希望是收回球中再放出来就可以再变一次……希望啦……
作者: zeal63966   2022-11-11 08:44:00
可以,但原本有一穿三的潜力,现在要收回球去了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-11 08:45:00
变化之后再太晶化会换属性就勉强能用啦
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-11-11 08:46:00
写每次出场应该是收回去有用啦
作者: none049 (没有人)   2022-11-11 08:47:00
PM语言:每次出场战斗仅生效一次/首次出场时下次是什么?这个特性一回合仅会发动一次?
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2022-11-11 08:49:00
每次出场生效一次 很吃预判呢
作者: rainbowcrash (洋)   2022-11-11 08:49:00
除非草猫能学大爆炸,不然超冏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-11 08:51:00
都梦特了还砍…
作者: vig077   2022-11-11 08:52:00
那还能叫变换自如吗
作者: anhsun (anhsun)   2022-11-11 08:54:00
不懂30楼想问什么 那2个特性都写很清楚了啊
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2022-11-11 08:54:00
回30楼,出场后仅一次意思是该宝可梦出球后只有一次生效,想要再次触发需将该宝可梦收回球中,下次再扔球出来后又能发动一次
作者: none049 (没有人)   2022-11-11 08:54:00
我只是在捏他K语言而已
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2022-11-11 08:56:00
至于那个首次出场时应该就你把该宝可梦第一次扔出来时触发,后面就算收回再丢出来也不会触发的意思
作者: furret (大尾立)   2022-11-11 08:56:00
正义之心:我不要一回合一次这字词
作者: none049 (没有人)   2022-11-11 09:01:00
接下来会出现一只半鱼半人型的PM指著海说这是亚特兰提斯也不意外了(?)
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2022-11-11 09:07:00
不自由了
作者: easyfish (easyfish)   2022-11-11 09:08:00
哈 太苦了
作者: ass812882   2022-11-11 09:11:00
干脆改成变化不自如好了
作者: Yatagarasu (Yata)   2022-11-11 09:11:00
看选用率处理威吓才该下去好吗
作者: Mits5190   2022-11-11 09:24:00
新角还没出就被砍了
作者: swbthj (swbthj)   2022-11-11 09:30:00
剑狗不是主角后就被砍了不意外剑狗吃到威吓就变小笨狗了
作者: a51078986 (Tony)   2022-11-11 09:34:00
宝可梦要开始K语言化了吗
作者: chihcsck (xxxxXD)   2022-11-11 10:26:00
啊丹帝在搞484
作者: zoro1022 (落)   2022-11-11 11:25:00
如果草喵有急速折返那还好,这描述收回球再放应该有用
作者: lugia12348k (每天High)   2022-11-11 11:57:00
变换不自在www
作者: C6H8O7 (柠檬酸)   2022-11-11 12:39:00
威吓对策至少还有不服输系列完全counter

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