楼主:
louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)
2022-11-06 09:04:09※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1ZPci2Vs ]
作者: GenShoku (放课后PLAY) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 近期FF16的一些访谈
时间: Sat Nov 5 21:54:05 2022
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
https://dengekionline.com/articles/156967/
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-square-enix-interview-lore
蛮多家媒体有访谈的
有人整理懒人包
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1588793255227183105
简单翻一下(跟世界观&剧情设定相关的不熟 就不翻了)
1. 游戏开发达95%,剩debug、部分内容及音效调整
2. 希望能在2022年底前公开发售日
3. 发售日可能会比大家想像的早
4. 游戏发售直前会放出体验版
5. 可能会在今年底~明年1月开始进入宣传期
6. 故事会集中在Clive(主人公)身上,以及旅行途中遭遇的伙伴
7. 一轮约35~40小时,包含支线任务的话约70+小时
8. 有New Game+模式,继承装备,敌方二周目会更强
9. 战斗系统发想自FF5,主要是技能自订这块
10. 游戏不会是开放世界,而且不能让你自由来回这6个国家
能冒险的地方完全依照故事决定,且某些地方的可行动区域可能会比其他地方限制更多
11. 开发团队不采用回合制而是动作制,是因为现今市场喜好较偏向动作游戏
12. 游戏内会有历史字典查询,方便玩家理解世界观
13. 不清楚主要角色会有多少有色人种
============================================
另外自己看到的一些东西
本作最开始的概念其实是"动作版的FF5"为核心下去制作的
一周目难度分为"注重故事"及"注重动作"两种
"注重故事"会有一些辅助机能
例如自动装备饰品召唤兽、敌人攻击到自己直前会慢速化等
"注重动作"也不会过难
甚至他们希望一周目大家能爽快地推进游戏
所以有刻意调整偏简单些
但这也是制作组自己的感觉,毕竟他们自己打到对难度麻痺了
有测试人员玩到中期就开始不停地看到"Continue"(接关)的画面
被提醒过要再更简单点
二周目是全套继承,包含等级、技能、装备
所以敌人会有相对应的强化
甚至有更上一级的专家模式
压抠玩家专用
等级完全固定制
制作人表示 如果实况挑战完这模式 会给人一种“超强”的感觉
看访谈不确定能否一开始就选这模式
本来对一人旅没可控同伴没啥兴趣的
不过看完访谈后
感觉当动作游戏玩 好像也不是不行 一轮看起来也不长
等后续战斗系统解析吧 继续观望
作者:
m710387 (大军)
2021-11-05 22:03:00会有伙伴共同战斗吗?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 22:08:00我猜不会 因为访谈内一直提到"Clive招式好帅!"之类的 都明确单指Clive
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-11-05 22:09:00FFO也是有伙伴 但能控的只有主角杰克一人 动作游戏能多周目很好 我喜欢
作者:
realion (超乎想像)
2021-11-05 22:20:00回合制已经没市场了
战斗系统发想FF5!?回合制哪里没市场.............
有市场但FF的标准500-1000万套不知道够不够
不知道除了路行鸟之外还会给什么交通工具区域地图没FF15这样大的话,其实也不需要什么越野车
记得有找DMC的战斗设计来帮忙至于非开放世界不一定是坏事有些开放世界设计得很无聊,反而变成用来拖长游戏时间,破坏了节奏
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 22:40:00战斗如果有DMC的7成有趣+不错的故事 我就给过
作者:
dukemon (dukemon)
2021-11-05 22:40:00提到是说有NPC伙伴
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 22:42:00也不用开放世界 但后期不能解放飞空艇到处跑的话 还是蛮可惜的
作者: Splatoon 2021-11-05 22:42:00
非开放世界还不能自由探索?????这是三小30年前的落后游戏
作者: Splatoon 2021-11-05 22:43:00
这不就是我玩游戏还要查攻略断节奏,深怕错过某些要素结果回不去吗,这种落后设计现在居然还能看到,太扯了
作者: Splatoon 2021-11-05 22:44:00
吉田接手FF14说其网游设计落后,但结果自己接手单机游戏后,自己的设计也一样落后,笑死人
我现在是很难相信这家公司啦 只能看到东西再说单机和MMO是完全不一样的 它不能一直update去补破网不能没有巧思随便东西四散反正MMO嘛的概念
作者: Splatoon 2021-11-05 22:47:00
用mmo思维去做单机,吉田也是很聪明,ㄎㄎ
我只是指对吉田最大的实绩是FF14然后一堆人说FF16必赞
metascore 89 user score 8.6 的失败品XB是垃圾游戏 XD
作者: Splatoon 2021-11-05 22:50:00
那就是失败品了啊
作者: Splatoon 2021-11-05 22:51:00
说失败品的是我啦,他只说是烂设计
作者: askaleroupig 2021-11-05 22:51:00
对soma2016来讲,日本游戏哪个不是失败品
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-11-05 22:51:00
FF7:Remake也不是开放世界 还不是很好玩
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-11-05 22:51:00国家毁灭 或国家警戒主角 封锁不给进入
很多人臭FF7 remake一本道 支线都是水的喔
如果你是一个我指一个缺点就=我在说它烂的人那你只适合找粉丝团聊天了
作者: Splatoon 2021-11-05 22:52:00
FF7 RE很好玩??战斗系统可能还可以啦,但演出、地图设计、谜题设计都像是上上个世代的游戏捏,莫忘开三盏灯智障流程
作者: Splatoon 2021-11-05 22:53:00
支线任务也还在找猫,有够落后
作者: askaleroupig 2021-11-05 22:53:00
好玩啊,不过对soma2016来讲,日本游戏没有一款好玩的
FF7是很好玩的游戏 但支线任务真的很水 不冲突吧
找猫 嘛 日本游戏已经当成梗了 和钓鱼差不多就算了
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-11-05 22:55:00
如果一款游戏的小缺点无限放大 那还真找不到符合好玩标准的游戏
他不会来PS版拉,这里没啥人西洽四五千人,随便钓都有人上钩
作者: askaleroupig 2021-11-05 22:56:00
上面soma2016都他的东西都讲完,也不用来了
FF16都还没有gameplay就莫名其妙变成粪GAME西恰正好有人发FF16是烂游戏的文是他兄弟吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 22:58:00还蛮希望前中期一本道的(要探索等后期开飞空艇) 给我好剧情好动画+不错的战斗就够了 现在都不喜欢钻研过多要素
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 22:59:00除非支线影响结局 不然现在玩游戏都狂跳支线了
批评的内容跟Splatoon一样呢RPG的核心要素还是剧情和人物演出拉,作好就很棒了其它就配菜我是说JRPG
作者: Splatoon 2021-11-05 23:00:00
因为那个就是问题点阿...
作者: Splatoon 2021-11-05 23:02:00
演出?日厂演出有哪个好的,最爱的就是一群人站在那边解
不是开放没差但是不能爬爬走满讨厌的,ff7r也是玩到闷
还没说你练到斩神杀佛了还被剧情演到弱到笑的那种非开放式最差的就是 到处都是空气墙不然就是走一走自己跟自己说我不该走这条
作者: askaleroupig 2021-11-05 23:04:00
算了,跟那87吵也是累人,让他自己在那边慢慢吠吧
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 23:05:00不用理那只啦
作者: Splatoon 2021-11-05 23:12:00
不能乱逛除了死忠老粉外应该都玩不下去吧,吉田一直要拉新血来玩,但却用了一个落后的方式,不知道在干嘛
还是等之后情报再说了。开放世界和一本道之间有非常大的落差,例如魂系列非开放世界但地图很丰富不能六国随便跑,也得看各阶段的地图有多大
作者: cvs1234 (Wen) 2021-11-05 23:16:00
又有大师在发神经喔,笑死
现在是先打预防针吗,没大地图探索,只能控主角,也不是不能接受,剧情演出够精彩就好,但就目前知道的剧情设定,不知道哪里吸引人,人柱力……
作者:
realion (超乎想像)
2021-11-05 23:18:00开放世界SE不一定能驾驭,但FF7私心认为还是得为开放世界
作者: Splatoon 2021-11-05 23:21:00
我是觉得这年头做这种一本道就是想速食而已,开放世界主线在怎么速食至少探索要素还是足够的
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:25:00啊我以为日厂是战斗跟系统在好玩的,演出尴尬的多FF5不就二刀流乱打,深一点玩调合?
作者: Splatoon 2021-11-05 23:28:00
演出30年不变的尬也是很厉害,毫无进步
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2021-11-05 23:29:00一本道跟速食没关系吧www 你开放世界还不是照样拿前人的攻略在跑 跟一本道也没差多少
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:29:00有啦有进步,但不是所有厂商都同步跟上
作者: Splatoon 2021-11-05 23:31:00
有吗,就连跟欧美风格走比较近的卡普空那演出有时候还是让人头痛,其他se、任天堂跟各个二三流日厂就不多说了
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2021-11-05 23:34:00隔壁棚哭晕在厕所
演出基本上我是知道它本来就没办法做到很好的想一下现实面就知道了 真正的现实中的过场1. 不可能一句一话跟你说明 2. 不可能你一句等我下一句不多话又很难JRPG 这和小说是一样的这是一个无解的东西 就不要硬去用这点来黑了它已经是一种即定的特色 不喜欢就不喜欢而已
作者:
strlen (strlen)
2021-11-05 23:38:00原来一定要开放世界才叫进步喔?那这世界上99%的游戏都是不求进步的垃圾囉
XB3在很重要的场合 过场也是尬的要死 没办法没别的解了
作者:
ShenMue (莎木)
2021-11-05 23:39:00FF7R 演出一流的吧!
换个角度想 最像JRPG的过场叫舞台剧 这就是它的表现法
作者:
strlen (strlen)
2021-11-05 23:39:00包括晚点要出的战神 还有一狗票一本道动作游戏全是拉机 全是一点进步也没有 哈
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:40:00小岛秀夫的不是日厂吗?他是啊
作者:
strlen (strlen)
2021-11-05 23:40:00到底从什么星球来的会觉得非开放世界就是没进步 笑死
RPG基本上就是roleplay 是一种沉浸式的游戏确实非开放会比动作游戏来的不自然
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:42:00而且Square都特别提到FF16的动作捕捉/演出,直接是英美的cast来做了
作者:
er2324 (er2324)
2021-11-05 23:43:00不是非开放世界没进步,是旧地图永久回不去这点退步。
你举FF7那当然是那样 他就是这种角色不要用一款去套日厂好吗
作者: Splatoon 2021-11-05 23:47:00
或是宝条在那边对着萤幕自言自语,这都太过刻意跟没必要
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-05 23:48:00粪作预定。区域不能自由来回 如果不是像ff15有个第15章就是特别做一个end地图让你打 两种都很出戏。
作者: Splatoon 2021-11-05 23:49:00
xb3也是一样啦,走一走突然说你觉得月亮为什么会发光,你觉得当下角色有必要讲那种话吗??只是看到月亮突然有感而发??这完全变成作者拿来宣传自己理念的工具,而不是自然而然的从角色嘴巴所讲出的话语
作者: Splatoon 2021-11-05 23:50:00
日厂演出就是这样,各种刻意跟不自然
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-05 23:52:00以前ff也能让你回旧地图 如果想刷什么 漏开宝箱 但听起来 这跟日本一的小品有什么不一样?一次破关后就没重复游玩的必要 。我穿着神装虐第二轮主线怪物?
别说JRPG了 欧美的动作游戏也是边打边屁话 哪来那么闲
作者: Splatoon 2021-11-05 23:53:00
你可以看看对白的解剖或是系列的三本书都看完也行,基本上是编剧的圣经,看完就知道为什么日厂演出会烂成这样了
莎士比亚肯定是世界名著了对吧?但你觉得正常人会像书中那种说话方式吗?
作者:
strlen (strlen)
2021-11-05 23:53:00整天喷日厂演出 结果欧美的演出 去看2077 笑到喷饭
作者: askaleroupig 2021-11-05 23:53:00
开分身的烂咖烂成这样好意思讲喔
作者:
strlen (strlen)
2021-11-05 23:54:00要不要去看看欧美RPG演出是啥鸟样 哈哈哈
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:54:00这个与其说日厂问题,更像日本他们自己的影视演剧风格
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2021-11-05 23:54:00类似蓓优妮塔3了吗?
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-05 23:55:00演出跟过场应该不用太担心 这款在战斗跟探索上面很可能被骂爆
作者: Splatoon 2021-11-05 23:55:00
因为莎士比亚写的是舞台对白,游戏并不是
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:56:00那至于日本以外玩家吃不吃这套?去年TGA的最佳演出奖颁给谁?CAPCOM的RE8的吸血鬼夫人。TGA是全球游戏媒体投票选出来的哦。
作者: askaleroupig 2021-11-05 23:56:00
看预告底下的留言,多数都很期待战斗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-05 23:56:00发售日2023夏 -> 吉田表示会比大家想像的早 -> 互撞预定
日本人就是把RPG当舞台剧在做了你一动我一动 你一句我一句 排排站 还不像
怕撞就不会独占PS5了吧 基本上是不管卖多少了上市日可能日本都还没跟上PS5增产潮勒
作者: askaleroupig 2021-11-05 23:59:00
死亡搁浅也拿到最佳演出,一样是日厂的
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-05 23:59:00巫师3也没用动作捕捉,文本量也很大的RPG,但是演出/演技整体来说相当不错的。
作者: Splatoon 2021-11-05 23:59:00
事实上就照搬舞台那套就是尬到不行啊,不然为什么日厂演出会被喷成这样,因为有够出戏跟刻意
作者:
j02850 (Blues)
2021-11-05 23:59:00FF7RE 5 设计确实不新颖 但好玩啊? 这两者不冲突吧就跟Cyberpunk依样老套故事 但是好看啊
作者: askaleroupig 2021-11-06 00:01:00
不要开分身出来喷好吗,有够废物的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-06 00:07:00主线比较长的DMC我超欢迎啊 FF玩家吃不吃这套就另回事了
DMC那种一拉长就是系统能不能撑的问题了如果能和魂系列一样打个100小都爽那一定没问题
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2021-11-06 00:10:00既然欧美已经可以舖满货了那最迟圣诞假期过完亚洲也能大量到货 除非他们不想卖独占的FF16
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-06 00:15:00索尼有信心剩下2个季度要铺1150万的货啊 等著看囉
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-11-06 00:16:00
血源诅咒也不是开放世界,血月之后有些要素就拿不到了但血源就真的好玩。对了他也是日厂
这六国从预告片来看都没有飞空艇的样子。只有陆行鸟而已。
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-06 00:20:00蛤 后期没载具能逛的话确实会觉得蛮虚的
作者: ronga (幻影苍紫) 2021-11-06 00:22:00
FF从10代开始,飞空艇有跟没有没啥两样
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-06 00:23:00从叙述来说等同ff13 根本没一个地方能回去 但13还有大平原挡end内容 但看起来连这种内容都没做 就只是单纯玩第二轮 怪变强 感觉很空虚。ff主线以外还保有一定自由度我看16招牌要砸
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-11-06 00:29:00相信SQEX你先买
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-06 00:29:00听起来也没有传统支线了 最多是扩张伙伴资讯的专属支线而且只限主线尚未推进以前才能解
13当时的一本道真的被炮到瞎了 现在再拿出来不知还行否
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2021-11-06 00:33:007R还成啦 不过我也只买了三套而已
不是啊,地图丰富度暂且不论支线这篇内文访谈就有提到,光看时数就接近主线即使长度灌水,比例应该是差不多该担心的应该是同样支线,不同游戏差异很大偷懒点的就是塞满跑腿和收藏品系列任务这种随便灌水个时几个小时都没问题但认真做有精彩剧情的支线的话,那就不输主线
作者:
strlen (strlen)
2021-11-06 00:42:00老实讲啦 现在还有人做RPG 你就该偷笑了欧美RPG早就投降了 尤其是3A等级了 死光光了FALLOUT砸锅 2077也砸锅 通通砸烂 全世界只剩日本人在做高品质RPG了 连对手都没了 还在那边讲一堆 可怜哪
作者:
ShenMue (莎木)
2021-11-06 00:45:00FF7R 的演出很好,实际玩起来非常精彩,只用预告片段来看是真的玩过?欧美 RPG 不就地平线2?
作者:
ShenMue (莎木)
2021-11-06 00:47:00SONY本家的做的很有水准其他厂商不争气,SONY 还是做得好Open world 3A RPG
作者:
strlen (strlen)
2021-11-06 00:51:00地平线恶心政确更砸锅 看到女主那个脸连碰都不想碰
该怎么说 小时候玩的FF7~9 也是有个飞空艇逛大地图去之前城镇 可能还有藏支线 FF16直接讲明不能回去前面地图 还是有点失望
FALLOUT目前看没砸锅阿BIOWARE还在作新的MASS EFFECT和DRAGON AGE死光光是什么意思starfield原来已经死了要用现代技术把FF7重制成可以开飞空艇逛来逛去我看二十年都作不出来
飞空艇是真的算了要飞必须要做整个星球 是要变成模拟飞行还是超过一个线就会空中解体真花了心血做出一个也只会变成无人升空 更不是FF7重点有些东西我们都能理解是不可行的真的就给过吧
FF7的世界观用现代技术作开放世界那个成本太高了以前游戏都是用大地图来连接区域地图
作者:
RAOLA (夕维)
2021-11-06 01:17:00玩ff最喜欢的就是后期到处逛看风景跟找隐藏东西说QQ
但有提到超古代文明的样子,真有飞空艇的话也是超古代文明的遗产吧!
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2021-11-06 01:26:00动作+自订技能的FF 等很久了 源自5的话 应该会有一堆职业可以练?
作者:
aqualan (蓝色DUNHILL)
2021-11-06 01:36:00战神也不是开放式世界啊,有啥好吵的,觉得好玩比较重要吧
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2021-11-06 01:36:007的大世界 用7R的建模去跑 先不说成本太高 以当时PS4效能也扛不起来 PS5看有没有机会 尽管还是不大
目前的开放世界还都没有开放到整个星球给你跑的无人参空那就算了 不用谈连DQ11都是只让你开船然在大地图跑而已就跟以前一样,用大地图和区域地图切换
FF7R的尤菲篇最后隐藏动画不就告诉各位跑大地图会是怎样的状况了ww
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-11-06 03:01:00顶多就跟FF15一样而已,没有很难啦
作者:
Zzell (n/a)
2021-11-06 03:03:00哪个成功的开放式Rpg的乐趣来自于开放式的不要说骑马逛地图看风景喔
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-06 03:11:00Skyrim?
作者:
ShenMue (莎木)
2021-11-06 03:14:00PS4 只有一个 Open world RPG 达到 90 分以上RPG + 开放世界 已经变成欧美厂商都驾驭不住的开发时间 成本庞大 兼顾不了游戏性的优化除非有SONY R星 老任 这种技术强又肯花时间打磨
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-11-06 03:42:00还想说怎推文这么长 不要理哪个低能好吗 出桶又要进去是吧
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2021-11-06 06:13:00FF15光做好王都跟水都就快嗝屁了 水都建完模却不用 帝都盖一半 干脆整个舍弃 FF7的世界观还比15大 星球级的
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2021-11-06 06:25:00动作是多动作 FF不是rpg 怎变动作游戏
作者: mizutou 2021-11-06 07:25:00
某楼为什么要用日厂游戏当ID呢XDXD
作者:
faang (昉)
2021-11-06 07:26:00回合制不是问题,ATB才是:既没有回合制的战略思考也没有纯动作的爽快,根本四不像
作者:
bego487 (贝果)
2021-11-06 08:51:00查了下splatoon的留言纪录,原来是我们的老朋友
作者: ghostxx (aka0978) 2022-11-06 09:31:00
它们居然在跟那东西抬杠
作者: dm03 (莫宰羊) 2022-11-06 09:32:00
没女角就下去吧
作者:
mk5520 (盖亚)
2022-11-06 09:33:00又…又 ATB
作者:
vanler (凡)
2022-11-06 09:40:00soma分灵体呵呵
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-06 10:16:00这个很久了。都被桶过几次
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-11-06 10:21:00转文问一下吧...
作者:
viceten (我是空壳)
2022-11-06 10:36:00那个第13点看了感觉好悲哀XD 还要特地讲游戏视角要做好 15那个常常乱晃
不用跟soma认真讨论啦,你只是浪费了人生宝贵的时间
作者:
lu760423 (腦袋爛掉了)
2022-11-06 11:39:00某楼一直嘴以前游戏设计风格 难道再等钢盔制SAO?
作者: d54951044 2022-11-06 11:42:00
怎么会浪费时间在soma身上.....