大多数的情况,读书变强缺乏肉眼可见的成就感,最多就是一学期两三次的大考分数
反观打怪升级,大部分情况角色成长,无论是数字改变或者割草打BOSS速度
这些都能立即感受到差异
但我想强调这只是"大多数"
你可以多玩几款粪GAME看看
当你打怪时掉宝率太低,或者EXP给得很抠门,或者装备投资跟强度提升不成比例
反过来讲,游戏难度太过简单,神装点击就送,热情跟满足感也会衰退很快
这些时候就一点都不会爽了
因此拿捏难度与成长曲线一直都是养成类游戏的平衡设计重点
努力必须要有即时回馈,但又不能给得太浮滥
而读书绝大多时候真的就是看不到即时回馈的粪GAME
虽然读书其实也有例外啦
例如说,我就觉得进入刷题地狱的时候回馈感就很大
平日就是拼命读书跟刷题,隔几天就自我测验模拟考试
能立即看见自己分数提升还有刷题变顺,是真的很有感