先叠个buff
链锯人04跟前面比真的更好看
会看动画
但不是会研究staff的那种人
但外行如我都能看出来
打斗华丽 但地板踩不到肠子略显出戏
算是美中不足
我朋友表示 这很明显
你看咒术某段也是有这个情形
(忘记他讲哪段)
想问这个问题算是很难改的吗
在我看来就是动作和背景是分开绘制
后来才合上去的
还是其实有什么看不到的更困难的地方?
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2022-11-03 12:58:00像在玩NBA2K?XD
没什么好不好改 问就是$$$$ 时间 跟动画师们的肝你愿意的话也可以像庵野画王立宇宙军火箭发射的碎片那样全程手绘啊 只是会不会回本又是另一回事了
你是淀治快速奔跑冲过去滑的身体然后拿肠子缠绕那段吗(?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-11-03 13:00:00还好 但这是风格 没要改~
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2022-11-03 13:00:00画角色很累了还要画肠子就是$$$的问题
他是指战斗全程在铺满路面的肠子上进行 那应该要有脚踩进肠子的那种感觉
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-03 13:01:00我在天上飞
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-11-03 13:02:00风格就是镜头转转转 人物滑滑滑 我在天上飞~
渡边作画的时候在角色动作的合理性以及背景的配合度没啥考虑 就他就故意那样画
就...没必要啊 游戏也会适时使用动态模糊来减少一些细
你会不会觉得虎杖跟东堂采在水上应该要有那个重量感但渡边没在管的
难道你真的会去算巫师3杰利特被风吹拂的头发发丝有几根吗
杰洛特辣干就算真的有足够预算跟时间还有人手 作品呈现也未必所有细节都要钜细靡遗的全在画面上呈现 还是看监督想怎么表现
飞冲爆那种通常都没在管合理性的 例如一拳超人的球型波罗斯XD 那个放在写实系作画的角度看超级不合理的,但是一拳超人没在管合理的w
日本动画打戏现在就很风格化 有些东西第一次看难免错愕
渡边这次这卡被比较多人讲应该是因为有再刻意做那种踩着肠子很滑的感觉 有一个小地方是淀治往后滑了几小步
渡边可以说是Mappa最拉风的原画师了基本上没人动的了他
作者:
OrcDaGG (Orc)
2022-11-03 16:56:00你看的好细喔 我都没发现