前情提要:#1Z6pgfhT (C_Chat)
*注意!该篇文章拥有极大量笔者主观想法
基本上当天问完看推文说蛮养生就去下载了,在一个礼拜就要满2个月了,目前55等。
在当今这个手游充斥的年代,要让人下载手游不难,难在如何留住玩家。
蔚蓝成功的成为近两年来,第一个成功让我玩超过一个月,且有想要一直玩下去的手游之一。
不得不说,刚开始几天确实不太知道好玩在哪里,直到我决定开始认真看他的剧情。
不夸张的说,蔚蓝档案的剧情毫无疑问是我玩过的手游最顶尖,甚至超越了我近几年玩的视觉小说类型游戏。
这也是我决定要继续玩下去的最大动力。
当然,不会有一款毫无瑕疵,完美的游戏,蔚蓝也有着少数缺陷。
1. PVP过于随机
这是我玩过最吃脸的PVP,没有之一,应该说,这游戏的auto的AI,实在有点太过于“直接”。
间接导致只能Auto的PVP除了角色的强度,很大一部份还有看脸的成分在。
2. 机率过于感人
玩之前就有耳闻抽卡机率的问题,刚开始首抽因为还蛮多三星的,虽然不全是人权角,但是个相当不错的开局,更何况是没在刻意刷的情形。
当初其实已经有抱着要投入不少的金钱,结果刚开始玩得前一个月基本上都爽爽抽。
直到最近这次伊织的卡池,200抽2张彩,并且井出伊织后,我才体会到原来这游戏的抽卡机率真的不是开玩笑的。
除此之外,档案的角色成长需要大量的装备素材,装备素材的掉落率也是相当感人,很常100体丢进去换来的是3张装备图。
不过,我对这游戏也就只有这两点稍微有点怨言,以下开吹。
1. 顶尖的音乐水准
蔚蓝的每一首OST,可以听得出来都是经过非常高水准的编曲,第一次听到中毒的是情人节活动的曲子:
https://www.youtube.com/watch?v=wksBDv_kTQI
轻快的节奏,从一开始清脆的开场到提起情绪的过门最后进到副歌,除了本身切合活动角色的主题,也是一首单独拿出来听相当好听的曲子。
从这之后,我开始细细的去品味这游戏的每一首OST,从开始游戏的选单,到战斗胜利的音乐,每一首都有相当高的水准,不夸张的说,自从我国中接触Deemo,已经很久没有手游的音乐让我觉得好听到我要去买OST来收藏。
2. 角色的人设(包含主角—也就是老师)
每位学生的个性都十分分明,每个角色有每个角色自己的属性,虽然属性难免会有重叠,但是每个角色都有属于自己的演绎方式。
而且蔚蓝的MomoTalk系统更是进一步刻画每位学生的人设,相当于给每位出场角色单独的舞台,让角色能够毫无阻拦的散发自己的个人魅力。
需要特别提到的是,这种人设刻画不只在强度高的角色,而是每位角色都有一定程度的刻画,这一点让我觉得很棒,因为你一定会在这款游戏中,找到你觉得最婆的那位学生(或学生们)。
也一定程度削弱了人气角过于强势导致非人气角过于隐薄的问题。
游戏中,我们操作的角色—老师,也不向其他游戏只是个摄影机,我们是有真的参与的其中,推动剧情的关键角色,应该说就主线剧情而言,甚至有许多关键剧情是靠我们亲自推动。
虽然剧情还是一本道,但是不会让人觉得我对剧情根本毫无影响,相反的,带入感相当强烈。
3. 课长与非课长之间平衡相当不错
我个人认为我算微课(目前两个月,大概花4000左右),但我的游戏体验可以说是相当不错,PVP最高爬到15名,总力战也可以拿到至少第三档的奖励。
这游戏的石头最主要还是抽角,但其实人权角没有很多,而且若是不玩PVP或是坚持总力战一定要一档,其实不用一定要反复抽取升星,大部分还是看等级以及装备,这些都是要靠玩家长时间培养角色而来的。
这也导致新手期过的其实没有想像中那样痛苦。
4. 对于时间很少以及很零碎的人十分友善
刚出社会,很多事情要忙,每天能自由运用的时间其实不多,但是这款游戏花最久的,就真的是再看剧情。
除了标配的扫荡,每日任务也都相当简单,肝度近乎零,很养生的手游。
5. 顶尖的剧情水准
没有刻意卖惨而卖惨,这是老师和学生的故事,所以老师最后一定会想办法将剧情导向好的方向。
因为,老师就是因为学生而存在,帮学生扛起责任的大人。
回想当初玩少前的时候,喜欢的角色一个接着一个倒下,那时候做为指挥官,心中的无力感相当之大。
但作为蔚蓝档案的老师,总是能利用自己身为大人的经验以及卡片,创造出一条光明的道路。
虽然需要低潮才能建立高潮,但蔚蓝档案的剧情总是会以HE收场,我对这点高度赞赏。
而且不只主线剧情,支线以及MomoTalk的剧情也都编写的相当不错。
总结:这游戏的剧情实在是有够屌,如果不想玩游戏也可以考虑去云一下剧情,某站都有翻译,剧情好看到我国际服第三章刚打完就马上跑去网络上找还没出的第四章影片看。
总之,我相当推荐想找个游戏当副游的人玩蔚蓝档案,这是款值得你给一次机会的游戏。