Re: [闲聊] 剑灵怎么落寞的

楼主: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2022-11-02 01:29:57
※ 引述《pp771017 (技高一筹)》之铭言:
: 剑灵当出的时候,排队排到天荒地老
: 没记错的话即使有会员还是得排队
: 还有很多的力士外挂
: 但即使是这样,当时人气还是很高
: 为什么后面就突然没人玩?
:
这有多重的原因交互作用,但总归一句就是对新手不友善,老手再怎么死忠也会腻
1. 等级跟装备升级要农一堆钱跟材料,规模大到超乎想像
2. 升级武器最大众的那条路线所需的材料来源是12人副本,几乎没有其他任何来源
(你口袋台币很多的话也可以走龙神路线,那真的要很 多 钱)
3. 最前线两个版本的副本,难度没调降几乎毫无容错率,失败一点就是重打到天荒地老
随着主线任务的剧情推进,副本后面开得像科技感外星异世界一样,不像仙侠世界,然后
一样是无穷无尽地在开新副本、新的武器阶级、新的人物等级(星级)
没时间一直农的话就是偶尔打打调降难度的副本,武器大概会落后两个阶段
我2015开始玩但有退过一段时间,后来回去最多打到泰天三段武器、打过几次泰天,个人
副本打到投映寺,手残竞技顶多金牌,那时候最顶阶武器是弑花,然后是泰天>昆仑>烛魔
接着我拿到泰天没多久,马上就出了新的12人副本,以及更上阶的武器(雪风),泰天也跟
著调降难度之类的(例行公事),然后突然发觉经历同样的更新这么多次真的腻了
而且随着大多数门派成员排不到时间找人打12人副本,只能自己每天刷刷仙桃跟月光花,
也很少有游戏的乐趣,只能一直追求刷刷刷农农农肝肝肝,每日每周任务打得很腻,一次
错过签到就可能错过某个大奖、变得战战兢兢,每天再累都必须挤出时间去开游戏,发觉
自己正在游戏中累积压力而不是纾解压力,变得本末倒置
(再者,不管是打6人副本还是12人副本,不是跟熟人的话就可能吵起来或者有陌生人来乱
打一通,这游戏副本不熟机制根本不可能打过,并不是花多点钱冲高装备等级就行了)
唯一的乐趣好像变成只有看主线剧情,但是破产版的八部奇才真的烂死,主角的徒弟也很
乱来,很多地方是为拖而拖,根本挤牙膏毫无进展,每次新一幕的章节数也越来越少,新
出场的那些人物没有塑造出立体感和张力,剧情也没有刺激感了
再来剩下的乐趣就是打以前的超低等级地图、天空农场等等地方来刷衣服增添自己衣柜的
收藏进度,收集到猪猪装感觉还满好的,但其他很多副本和地图的衣服掉落机率爆干低,
打满整套衣服又没朋友可以炫耀,当初一起玩的朋友也都不玩了,门派成员也很少人在上
线,最后完全没成就感
如果现在真的回去玩,可能会去钓鱼收集鱼类图鉴吧,算是最悠闲的玩法了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-02 01:38:00
就是花钱 你花大钱刚拿到顶武 马上出更顶的剑灵2更加重课 所以被抵制股票下跌 后来天W承诺不出商城装结果就还是出了 而且能让玩家一个晚上花到台币100万超重课就算你一天只花10万好了 那一个月的收入也要超过300才行
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2022-11-02 01:48:00
副本越打越灰心,还有无止境的升级材料,把角色肝到十星当作解个成就就弃了...
作者: franzos (盐酥鸡100)   2022-11-02 02:41:00
作者: yovis000 (元)   2022-11-02 08:09:00
其实剑灵副本大多都满有趣的,只是很多时侯很吃机体,你对应做的再好,输出不够一定下去
作者: frankfipgd (琉璃)   2022-11-02 08:46:00
游戏性很高…平衡颇差,剧情还可以,游戏优化太差体验不佳,最重要的是…时限制让你没办法有极限玩法,要花极大量的钱,然后如果不买币…基本不够你赚,能赚的副本你打不起这样…变相挺外挂产业,然后外挂也真的多…

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