Re: [闲聊] 为何台湾玩家争取权益,总发生网内互打

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2022-10-25 10:23:06
※ 引述《ShiFatOtaku (东区死肥宅)》之铭言:
: 一直被这现象困惑,日韩、欧美玩家心中官方争取权益,玩家间都能凝聚向心力,成功得到
: 应有的福利。
: 但每当有台湾玩家发起时,总是发生网内互打现象,有歧异的是官方设置的眼线吗?还是其
: 实系私欲玩家?
: 总有要站在官方那说话的玩家?理由不外乎:“有人愿意代理/直营,能玩到已经够好了”
: 、“到时让官方不爽,福利更缩水或离开台湾市场怎么办?”
: 到底为何台湾玩家争取权益,总是发生歧异啊?
MMORPG的话,通常是因为“变现能力”
就是现金交易泛滥,导致玩家、官方成为利益共同体
在西洽随便搜个枫之谷、仙境传说
就能看见赞赏虚宝会涨价、能卖钱等的推文
简单来说,许多玩家把买或刷来的虚宝视为财产
这些财产会因为改版、游玩人数等因素受到波动
因此玩家深知严厉抵制官方只会伤到自己的财产
以仙境传说为例
一般玩家可能是这样,入坑买装、开始练角色
然后每天开3~50个角色去刷副本赚钱
退坑后将装备素材等虚宝变现
大盘商则是这样,低价点数变现或投资/垄断装备
或者开500~1500个帐号去领官方的活动宝物然后变现
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-10-25 10:29:00
RMT泛滥就是这样 像艾尔之光 游戏币值基本上都被一个币商控制 币值也会影响到物价 然后巴哈就可以看到一边有人哀币值贬 一边大量买币
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-25 10:33:00
一般玩家开30-50只角色刷副本这是常态吗??
作者: benyouth (UUU)   2022-10-25 10:43:00
确实偷晒一下我灭龙10颗附加稀有跳到传
作者: jacky81819 (冽凝璇)   2022-10-25 11:00:00
疴 我认为跟现金交易没啥直接关联啦毕竟国外也有现金交易比较可能的是华人普遍的自扫门前雪现象吧不公不义只要不影响自己 通常不会支持其他玩家争取权益更甚之嘲讽或抨击站出来的玩家也是非常常见
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-10-25 11:04:00
RO居然变成这种游戏了....怕
作者: ivan2260 (健康捐)   2022-10-25 11:51:00
其实17.1跟17.2还真的有农夫大军12开在解每日的

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