楼主:
peenio (人生海海)
2022-10-21 23:19:34如题
最近也跟随大家的潮流看了网飞的链锯人
剧情我是觉得还好 没有电波对不到的问题
不好也不坏
但我看了一下评价 不管是日本还是台湾
都对3d建模比较不喜欢
这个在之前的进击的巨人 也曾经用过
也是不少人不习惯
是说
2d手绘固然好
但现在3d建模的精致度其实也不差
为什么大家好像还是有点无法3d建模的动画
认真·~
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-10-21 23:23:003D要好就是要动作捕捉 然后就会很花钱
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-10-21 23:24:00而日本动画会用到建模基本都是为了省钱
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-10-21 23:26:00
钱的问题 你看迪士尼有人嫌吗?
觉得还是要看动作设计耶 巨人马雷篇动画第一集就不错
作者:
ts1993 (komi1111)
2022-10-21 23:33:00钱
作者:
linzero (【林】)
2022-10-21 23:33:00成本跟画风问题,赛马娘跳舞就很好
就日本动画厂的3D技术普遍比较差,看起来突兀又不自然不然能做成奥术那样谁会反对3D
有时候是导演、演出能否驾驭的问题,KLK也有好几个动作戏是用3D,但处理得很好
其实大多观众根本无所谓3D还是2D 只是你3D是用来省工时成品就很难让人满意
作者: asiaking5566 (无想转生) 2022-10-21 23:49:00
低侦生硬 常常是不如MMD
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2022-10-22 00:04:00成本问题 3D片段你要调到手绘神作画等级 成本绝对大于直接请资深动画师手绘 所以动画看到3D基本上就是在costdown
作者: CowGundam (牛钢) 2022-10-22 00:10:00
日式动画的3D刚好会把2D作画跟真人影视最重要的区别-动画师呈现的形变给消除掉
作者: CowGundam (牛钢) 2022-10-22 00:19:00
宝石之国真的论外,那个有够强
作者: john2355 (Air) 2022-10-22 00:22:00
要是有爆雪等级
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-10-22 01:34:00
技术不够细容易感觉到生硬 但大部分动画用3D是为了省所以成效通常微妙
作者: sakungen (sakungen) 2022-10-22 02:04:00
就有些3D动作不够流畅跟感觉没力而已 做的好的像宝石之国才没人会抱怨
作者:
ibaby (消失)
2022-10-22 02:14:00所以宝石之国第二季啥时…原作快结局了吧
作者:
dabcc (yoberd)
2022-10-22 02:27:00说到宝石之国 橘子社要出的枪神用3D就显的很突兀
作者:
NomeL (暱称是什么owo)
2022-10-22 02:58:00日本3d还是比较廉价 跟2d比起来会有一点违和感2d动画很多地方就是因为不符合3d模型看起来才比较真
作者:
well0103 (Texas Flood)
2022-10-22 03:09:00我没有不喜欢3D,但3D做不好确实动作会僵硬
作者: BFLaula (生存温度摄氏22~25) 2022-10-22 04:13:00
去看2012黑岩射手你就知道 3D动作戏是可以做到爽成这样不是完全没有速度感的跳恰恰也要看那个模到底能不能和画面融合到至少不会看起来脱离当下场景让人觉得怪 很多时候都是道理我都懂可是看的时候心里还是会有怪的感觉 骗不了自己还有一些我自己会觉得怪的状况是背景的路人或物件 重要性低到根本甚至不用让他们动也没关系 可是全部都弄3D晃来晃去 打架的时候根本也不需要全部的敌人都同时在动 觉得满抢画面重点的
作者: sin46 (sin666) 2022-10-22 07:53:00
因为做的烂
作者:
weiojo3 ( )
2022-10-22 08:52:00日本动画3D画面假假的,好莱坞砸重本的
作者:
h60414 (h60414)
2022-10-22 09:47:00看得出来是3D的都是省钱3D