目前有在玩的游戏有已经玩了很久的FGO,
基本上已经变成反射动作了,
只有运气问题没有上不上手的问题,
再来是马娘,虽然觉得很好玩,
但自己觉得不是很好上手,一般都是靠抄别人的攻略来玩的,
最近想找一些不同类型的新游戏,
捞了一下比较有兴趣的有:
《胜利女神:妮姬》
https://i.imgur.com/KeoV4A7.png
第三人称射击游戏,虽然对射击游戏苦手,
但这款没意外就是卖肉的,
游戏画面看起来操作难度不会太高,但要抽到想要的角色应该要不少$$?
《无期迷途》
https://i.imgur.com/hUKtOiQ.png
玩法目前看起来就是类似明日方舟那样,
要说简单好像不到很无脑,但要说难的话好像比较吃脑而非操作?
走明日方舟路线的话,应该在剧情上跟人设上会比较讲究,
目前的世界观看起来是非常庞大,出场的人物也会很多,
立绘部分跟胜利女神:妮姬不同风格,我自己是两者都蛮喜欢的
《铃兰之剑》
https://i.imgur.com/PsWdpiE.png
战棋类型的游戏,自己觉得这种游戏吃的是设计逻辑跟平衡,
以是否好上手来说,靠操作不如说要靠理解?
如果平衡性没设计好的话整个游戏体验就会很崩,
不过这种象素风格我会想玩玩看。
以上只简单举最近看到的,
其他类型还有MMORGP、FPS、卡牌等等,
好奇如果单论游戏类型的话,
大家觉得哪种游戏类型最好上手?