因为NS就是掌机兼作家机使用
这基本上就有老任掌机的基本盘,老任还可以把原本分成掌机家机的游戏全上NS
NS刚公布那年我就说销量至少3DS等级起跳
当年一堆人说掌机已死,结果NS成功,Steam Deck还卖破百万
表示掌机还是存在一定的市场,而且掌机性能进化到可以兼作家机了
这也解答了为啥WiiU明明性能跟NS差不多,为何WiiU失败、NS成功的问题
NS跟Wii不同的是,Wii的三厂游戏在移植时,一堆都要另外作完全不同的Wii版
而NS在时代进步之下,虽然跟Wii一样性能差一代
但NS却能作到直接移植,不然就是缩减物件的移植,这就跟Wii完全不同的情况
通用引击在NS时代也比Wii时代更流行,所以三厂游戏能更容易移植NS
最后一个NS与Wii的不同,就是玩家更愿意买三厂游戏
第一点是因为老任掌机的三厂游戏销量本来就不错
再来就是能移植NS的三厂游戏也没像Wii那时变另个版本,NS玩家更愿意买NS版
这就导致NS后期还是有一堆三厂游戏,Wii则是完全没三厂
不要再说老任主机不用靠三厂了,Wii的后期失速跟WiiU死亡,就是因为没有三厂
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-10-06 17:05:00我认为没有三厂有点倒果为因,归根究底是因为三厂游戏销量起不来(也就是变成三坟),才导致三厂游戏变少的
NS这次是在创新与老游戏情怀都抓到了平衡了硬件平台的选择与开发环境的友善也是一个吧现在游戏市场毕竟与之前不同 所谓第三方现在也变成许多独立工作室
wii手把是双节棍 ns的本来就能合成一般常见手把样子应该也有影响到
Wii我买了,NS我也买了可是WiiU主打什么我根本看不懂
作者: a22880897 2022-10-06 17:14:00
有些游戏用掌机玩起来真的很合拍阿 像杀戮尖塔 我还是先买steam版 然后几乎都玩ns版了
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2022-10-06 17:17:00WiiU就日卡专用机
作者: syk1104 (ONENO) 2022-10-06 17:27:00
就掌机部份三厂都卖不错,整个优势被NS继承NS又直接拿到本家家机和掌机开发资源
作者:
lucifier (lucifier)
2022-10-06 17:32:00NS我也是因为掌机用才买的
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2022-10-06 17:32:00但不是所有买wii的都有clasic手把ns至少是内建
作者: goliath 2022-10-06 17:47:00
这也就现状啦 除非有什么物理上的重大突破 应该很难改
当时不少冲着体感去买Wii的而不是把Wii当成一般的游戏机
非玩家这部分有,但不能解释另外部分的玩家不买三厂游戏
很难用双节棍玩三厂游戏>不想另外买手把>不在Wii上玩三厂游戏
任版那边的说法比较常见的是三厂移植不认真而不是手把问题他们会把少数认真移植当例子酸其他三厂不认真移植导致他们不想买三厂游戏
Wii在当初的定位的确是体感游戏机而不是一般游戏机wii的客群很多不是传统主机玩家
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-10-06 18:55:00wii的classic手把非标配,从一开始就不一定有玩家特地去买了一些三厂确实不认真啦,甚至还有干脆出完全版去别的主机的