楼主:
choulan (莫可莫可)
2022-10-06 12:33:59最近那个电子毒品斗阵出了第二代
整个晚上排队两万人,对比之前OW1十分钟才能排到一场,可以说是再创辉煌
其中最大的改变,就是让游戏的团队协作性降低,提升个人的操作占比
另一个彻底死去的暴雪英霸,当年刚出的时候也是万人空巷
后来也是因为太过要求团队,搞到台服没人在玩,只剩下虐人的五排车队跟少数去被虐的
玩家
要是今天用同样的方法,减少暴雪英霸的团队性,比方说让经验值变成每个人独立
这样有机会起死回生吗?
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2022-10-06 12:34:00暴雪英二
作者:
Steyee (阿稔)
2022-10-06 12:37:000 手游有机会
作者:
kl50365 (kl50365)
2022-10-06 12:37:00当初台湾没人玩的时候,还一堆人说因为台湾人都是屁孩只喜欢自己杀,不喜欢团队合作,真的笑死XD
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2022-10-06 12:37:00
台服没人玩(X)世界没人玩(O)
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-10-06 12:37:00可能有机会 但要怎么在地图机制和个人操作上取得平衡
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-10-06 12:37:00出手游也没机会,说真的
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2022-10-06 12:38:00非常困难 除非把地图机制拔掉 不然着重在个人也只是每场辗压局
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2022-10-06 12:38:00
大哥LOL二哥Dota2 怎么样都只能当老三
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-10-06 12:38:00现在有传说对决了
作者: hiphopboy7 2022-10-06 12:38:00
Dota类的市占早就被抢了 哪能有什么把戏
作者:
pdexter (Pdexter)
2022-10-06 12:39:00把英雄的皮改成宝可梦 这样玩起来和宝可梦集结有八成像
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2022-10-06 12:39:00昨天玩个几场 觉得这游戏没什么变 一样粪…*OW
作者:
your025 (your025)
2022-10-06 12:40:000
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2022-10-06 12:42:00OW至少还有爆红过 这款一出就是死人游戏
作者:
CorkiN (柯基)
2022-10-06 12:42:00OW2一个月后还要这种盛况再说
作者: Thide (Thide) 2022-10-06 12:44:00
显示两万人排队是Bug吧
作者:
hy1221 (HY)
2022-10-06 12:45:00做成手游也没救 太要求团队了
0 dota比人晚出才没人想转过去经验共享的奇怪设计
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-10-06 12:48:00英霸当年拖太久拖到lol和dota2都已经瓜分完市场了才出来然后又搞了平等等级、无装备购买的机制,后者问题不大,前者拖死了整个游戏的关注度
作者: a1000353zz (bbrock) 2022-10-06 12:50:00
想太多 英霸早凉透了
作者:
KuroCYR (a龙)
2022-10-06 12:57:00做成4人PVE推4人同享包,我会买
作者:
torrot (totoro)
2022-10-06 13:10:00烂到我挺不下去
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2022-10-06 13:19:000 直接改成手游版的微软英霸比较有可能翻身
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2022-10-06 13:25:00学任天堂改成暴雪大乱斗就好了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-10-06 13:32:00干脆一点抽成抽卡互撞3d卡面手游还差不多
作者:
AuSHsu (阿~嘶)
2022-10-06 14:02:000 红都没红过还是比光速过气更惨
作者:
D44NFY (脑残)
2022-10-06 14:11:00哈阿...哈阿...给我把那句话收回去!经验共有好玩太多了 LOL和DOTA那种先打十几分钟地鼠的玩法根本无聊的要死 也不会有硬要分上中下辅助打野的僵化配置跟九成像的同质化角
作者: Yuycat (川普芳子) 2022-10-06 14:11:00
两万排队是被DDOS,看好友名单根本没多少人回来玩
作者:
ks007 (kksskk)
2022-10-06 14:57:000
暴雪英霸2.0早就出了啊,2017就改革了,结果还是没人知道