[闲聊] 手游厂商的技术力要求是不是越来越高

楼主: ArthurJack (Weston)   2022-10-05 21:41:42
本身不是手游玩家,但是三不五时会看
有人做评鉴影片介绍新出的游戏,或是游戏营收分析,日本那边不知道,但是
感觉中国那边除了早几年发展出来的老牌游戏,这几年新出的游戏
感觉很多都要要有3D画面,画面精细度也不能太差之类的
做到这样感觉也是基本,后续更新还有玩法还不能怠惰不然
玩家弃坑也没再客气.....
感觉那种简单立绘就要玩家掏钱的低成本游戏已经越来越难生存了
开发成本急遽上升啊
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-10-05 21:42:00
恶灵古堡也从站桩坦克变成背后视角阿 本来就要进步
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-10-05 21:42:00
宇宙神游:
作者: zseineo (Zany)   2022-10-05 21:42:00
啊不管做什么游戏都这样啊
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-10-05 21:43:00
这种事情几十年前主机大战就打过一轮了
作者: gino0717 (gino0717)   2022-10-05 21:43:00
我很喜欢一个词叫做技术通膨 明明很简单可以娱乐的事搞的这么复杂
作者: zseineo (Zany)   2022-10-05 21:44:00
应该说早就是这样了 你这文晚了好几年
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-05 21:45:00
我反正是对什么3A化大型化的手游没兴趣,手游就是个凑碎片时间的东西,搞到要在电脑或游戏机前玩才舒服的话我怎么不去玩单机
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-10-05 21:45:00
本来就会通膨 你玩过更强的娱乐之后就没办法接受次级的跟成瘾一样 药效需要越来越强
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-10-05 21:45:00
不进步你没噱头抢钱阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-05 21:46:00
我是认为要先适合在手机上玩
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-10-05 21:46:00
不过说真的,也差不多到极限了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-05 21:47:00
不然你搞一堆543 结果隔壁卡牌对撞还玩的比较舒服
作者: www8787 (进击derLoser®)   2022-10-05 21:47:00
社会本来就是多的是跟得上时代的不被淘汰的人
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2022-10-05 21:47:00
手游明明是零碎休闲拿来打发时间,却弄的越来越复杂
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-10-05 21:47:00
手机效能一直在进步啊还有云端技术
作者: AirPenguin (...)   2022-10-05 21:47:00
硬件有极限的 一堆都在电脑上玩才顺的还硬要叫手游
作者: eva05s (◎)   2022-10-05 21:47:00
作一堆用手机玩跟自虐没两样的游戏,到头来还是要用电脑
作者: zseineo (Zany)   2022-10-05 21:48:00
很多人玩手游是主要游戏 不一定是零碎打发时间
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-10-05 21:48:00
画面做到跨平台都是在考量内的东西
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-10-05 21:48:00
那些MMO搬到手机出M的根本没在考虑手机操作方便性说是手机游戏不如说是模拟器游戏还比较恰当
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-10-05 21:48:00
技术高不一定好赚 不如多作几款低技术的骗骗钱 像是博弈
作者: AirPenguin (...)   2022-10-05 21:48:00
电池没突破性发展其他零件再强也是那样而已
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-10-05 21:48:00
现在手游多的像什么一样 你不搞一些卖点没人要玩
作者: shane24156 (喷水绅士)   2022-10-05 21:49:00
看到某些复杂手游真的宁愿去玩一场吸血鬼幸存者
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-10-05 21:49:00
玩家喜欢被游戏玩 所以厂商只好做出专门玩玩家的游戏
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-10-05 21:49:00
电脑玩独立游戏玩点阵游戏这是客群与竞争问题啊
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-10-05 21:50:00
而且实际上是多元化,低技术还是会稳定吃一定市场
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-10-05 21:51:00
玩家要课金也不是随便课 太烂的话免费玩会玩 要课金就逃了
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-10-05 21:53:00
你说用电脑玩小游戏等级就比较强吗 但也没不好
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-10-05 21:54:00
作者: ex990000 (Seymour)   2022-10-05 21:58:00
所以手游根本很难满足人
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-10-05 22:03:00
因为手游市场与用户多所以要竞争之下入场的投入就更高台湾几前年看不起手游的结果就是技术力完全没跟上进步不然就是用创意或服务抓住客群
作者: eva05s (◎)   2022-10-05 22:06:00
台湾大概不是看不起手游,是老板不想花资金开发只想等代理的可能性高一点
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2022-10-05 22:18:00
F
作者: shiaoyao (逍遥)   2022-10-05 22:28:00
一堆人瞧不起手游啊,进步成3A大作还是说手游啊整句话翻译就是手游就该手游的样子
作者: d92100 (OK)   2022-10-05 22:45:00
我倒是觉得中国手游美术ui设计越来越趋同~已经到审美疲劳的程度了~玩法基本上也是那几套
作者: james111222 (阿斯巴勒)   2022-10-05 22:55:00
吸血鬼幸存者:嗯?什么技术?
作者: whitebk (whitebk)   2022-10-05 23:05:00
都是黑暗降临害的
作者: qd6590 (说好吃)   2022-10-05 23:12:00
不只是游戏 所有事情都马一样 就是要一直进步
作者: johnli (囧李)   2022-10-05 23:16:00
所以3A手游是指哪个作品
作者: jiko5566 (云落炩)   2022-10-05 23:38:00
不是技术要求越来越高而是间接逼迫那些大厂手游认真做
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2022-10-05 23:38:00
玩久就会觉得手游还是粪一点好
作者: ganbatte (甘巴爹)   2022-10-06 00:10:00
市场区隔做好就好,没事不要去挑战原神那种全能型对手www

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