很多射击游戏都有红点或是其他光学瞄具
先PO一张我用小画家画的图给大家一个概念
第一种游戏瞄具设计是完全固定在中央不会浮动(晃动),这种设计开始减少
第二种游戏瞄具设计,会在一定的范围内晃动,但最终还是会固定在中央
第三种,真实情况,你会因为持枪方式或是环境因素,红点会出现在绿色区域任何地方,
在一定射程内 你红点瞄到哪就是打到哪,精准度超高,缺点红点会乱跑很难找。
真实情况影片,红点会在任何地方。
https://youtu.be/A7gKF4bbCRw?t=25
https://i.imgur.com/8Nk7On3.png
那就讨论第二种 半拟真好了,现在大多数射击游戏都是用这种设计
那么如果要将第二种情况改良变得有趣,又不会有第三种那种情况?
arma3 这游戏甚至可以给士兵用来模拟状况,所以我觉得这款说是游戏,更像模拟吧?
所以游戏体验上并不是那么好玩
就我知道的,好像只有逃离塔科夫有这种,游戏好玩又半拟真的游戏?
还是传统派机械喵比较好 真上战场你分不到光学的(X)
游戏你一瞄准就是完美的三点一线,红点当然就不太会飘
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-03 15:16:00游戏不用校正 现实机械瞄具不校正也是挖地瓜打小鸟
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-10-03 15:18:00玩游戏的多半连枪都没摸过 这么拟真要干么
作者:
hsiehfat (Okami)
2022-10-03 15:20:00上面的图wwww
作者:
hsiehfat (Okami)
2022-10-03 15:23:00有校正过的红点,一定距离内你腰射也会中,没红点就不太可能
作者:
serding (累紧地们)
2022-10-03 15:23:00游戏的强很多 现实手没办法完全静止
狙击游戏还有风向和距离修正要弄 高难度还不帮你预测正确的红点要自己做出来的情况 其实不会太强
作者:
iam0718 (999)
2022-10-03 15:33:00xcom的也太好笑
我以为腰射偏扫射 所以对hsiehfat板友的留言感到好奇
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-10-03 15:47:0065%命中率
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-10-03 15:47:00可能连红点是什么都没搞懂吧或是把游戏当成现实
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-10-03 15:52:00不然要像GGO?
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2022-10-03 16:00:00红点呦射你看得到?
作者:
ltytw (ltytw)
2022-10-03 16:04:00摇枪 红点会晃动 不是只是因为镜头没跟着枪枝视角一起固定死不是吗
作者:
hsiehfat (Okami)
2022-10-03 16:33:00喔我误会了,我知道你说的红点是啥了,我想成雷射红点XD那种红点也是很晃,不过感觉比传统的好一点游戏把红点做成很少晃动是为了游戏性做妥协吧不然晃得跟现实一样那根本很难打中但完全不晃又太超现实,所以作成第二种是取折衷
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2022-10-03 16:51:00其实用手把玩就是了,晃动的香菇头让不确定因素增加,无法像机器人般稳定又不减少游戏性
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-10-03 16:56:00你玩VR pavlov那个真的要假装拿枪瞄
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-10-03 17:21:00xcom的瞄准跟玛奇的命中率一样鬼扯
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2022-10-03 18:14:00全像你怎么看 那个红点就是弹著点美军现在全像都是标配了 只有国军还在用铁瞄不过现代战争是远远山头遇敌就是洒弹幕了 不行就call空袭 基本上见不到面
能跟美军比配备的国家没有吧 穷国瞄具只能发重点单位