[心得] 小魔女诺贝塔一周目通关心得(无雷/有雷)

楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-10-02 18:24:03
文章前半无雷,后半开雷前我会说。文章太长可以拉下去看懒人包。
先讲结论:
小魔女诺贝塔大概价值590~750之间,售价在这个区间时可以入手。
整体而言算是中等作品,不会到浪费时间但也没太多余韵。
正式版价买下去亏,EA买250就薛烂。
然后在文章正式开始前,我有句话不吐不快:
“团长,你在干什么啊团长!”
================================
以下分段点评:
一、战斗与动作
好评。
操作挺流畅的,跑步跳跃翻滚普攻,都没有卡卡的感觉。
法术配近战的游戏系统很有巧思,小魔女的动作设计挺棒,完全有抓到观众想看的,萝莉的
肢体动作,
但又不会让你觉得移动起来真低能半残机体。
受法环影响,我升级是优先点高血量点到240,然后是魔攻>咏唱>体力>力量>魔力。
不点魔力是因为我发现这游戏回魔很简单。
跑图上我喜欢冰元素一次锁定小怪通杀,打王我喜欢火元素近战敲到满魔再开炸,伤害很高
外加有倒地,再趁机咏唱。
直到破完我才上网看到雷元素评价普遍OP,但我其实没太喜欢雷元素。
一方面是我魔力低跑图不够一直发炮,一方面是我满讨厌子弹时间的,搞得好像我电脑很卡

EA版本我对这游戏的理解是不会康特吸魔就不用玩这游戏了,
但正式版不知道是翻滚Buff还是吸魔Nerf,还是单纯是因为我是艾尔登之王,
总之节奏苦手不康特完全只滚滚流也能轻松通关。
事实上后面我摸熟了后每只王基本上都3次内通关。
二、关卡
70%好评、30%差评。
EA版的三张图已经是最精华的部份了,尤其是熔岩地带,绝大部分好评分都给它的。
迷宫设计巧思不断、开捷径往往充满惊喜、解完机关回去的路都很方便、不易迷路、也不会
有“要去OOO要走好久好烦喔”的感觉。
正式版多了三张图,不剧透的叫法就叫他们小黑屋、大w草w原www、三传送。
小黑屋顾名思义,就是超黑。
进去会受到诅咒被黑雾笼罩视线到你瞎,虽然有机关能解,但解法不是按Y互动就好。
解法完全没提示,而且解了后场景(≠视线)还是一样狗干黑。
黑倒还好,但巧思远远比不上熔岩。毕竟熔岩是大厅,小黑屋是走廊。
大草原超开阔,但玩法没有开阔反而单调。
视线良好就没有魂系传统“善意”发挥空间,那就只好堆一堆远程怪了。
三传送没有背景音乐,可能是想营造压抑氛围,但玩起来有够干,
所以我就拿出我讨厌的雷元素加速跑酷过去了。
即使如此有个守门的女仆人偶真的是哭爸,打她比打王还久还痛苦。
小怪设计有点颇呵,女仆人偶很有特色,但五种生魂真的反复看到赌烂。
长嘴巴泥鳅、长眼睛泥鳅、双手小黑人、飘浮法师、飘浮小精灵,应该没漏掉的。
虽然会根据场景使颜色跟攻击方式有改变,但一直看超腻。
尤其电磁砲法师超北烂,AI又会躲掩体,跑图经常被没看到的电磁砲砲烂。
三、Boss
跟地图一样,有特色又好玩的Boss都在EA。
有一点我不能接受的是正式版把莫妮卡打进二阶死去的话下次重来居然是二阶开始打,
或许是不想刁难玩家吧,但这是魂系游戏你搞屁啊。
凡妮莎没什么特色,就拿把大剑冲来冲去,
比起来婴灵头傀儡跟泰贝尔甚至是巨大铠甲都有梗多了。
其他涉及剧透的王我懒得多讲,但我尾王是两次通关,
虽然大家都说很强,但我觉得小魔女更强,光体力超多可以一直跑就无敌了。
四、音乐美术配音等硬实力部份
优秀。
场景美术以独立游戏来说很不错了,音乐也引入入胜,小原好美我的神力女超人。
诺贝塔可爱,塔尼亚莫妮卡可爱,凡妮莎好大。
尤其一定要好好夸夸正式版的女仆装Skin,萝莉白丝雪糕偶尔还可以偷看小裤裤。
这硬实力的表现,我真的硬你知道吗?
五、蒐集要素
超有病又无可救乐的要素。
路边小怪跟路边的箱子桶子花花草草水晶都有可能藏掉落物。
制作组显然模仿魂系碎片式剧情,这些掉落物会有道具描述,
可以窥探一些世界观背景设定,大致上都是一些人类太可恶的内容。
但一来获得方式过于白痴你要把整张图完全舔烂小怪全杀,
二来道具就只是看故事,没有任何实质作用,
三来这些背景故事完全忽略对主线剧情其实影响也不大。
所以我玩到后来终于想开了决定再也不鸟这些东西了,成就掰掰~~
本来想在这边给负评,但想想要不要蒐集可以自己决定,算是可有可无的鸡肋系统,就算了

六、剧情 (警告 这边会有剧透)(Or what do you expect?)
=============剧透开始==========
超微妙。
主线讲的是魔女诺贝塔的精神被封印,被封印前做了个生魂(下称诺诺塔)塞进自己身体里。
总有一天诺诺塔会依照本能回到王座(封印)来解放自己的精神。
所以我们玩家一开始玩的就是被设计好的生魂诺诺塔。
到这里都很好猜,但我不解的是干嘛突然完全切成诺贝塔在精神世界的视角就不回去了。
诺诺塔跟诺贝塔的交锋是可预期的,但我原本以为故事会更多侧重于诺诺塔自我的觉醒,
然后我们会操控萝莉诺诺塔跟御姊超大超邪恶魔女诺贝塔来个命运对决。
但没有。
突然诺贝塔(玩家)就跟诺诺塔起冲突,诺诺塔委屈地说不想消失,就打起来了。
强迫玩家手刃自己前半段操控的角色,虽然我看就知道诺贝塔打算放过诺诺塔,但这到底什
么操作?
我不是想看萝莉互打,我是想看萝莉跟御姊打欸。
至少最后算是Happy End,诺贝塔跟猫娘诺诺塔手牵手奔向自由,百合本或无惨本都有题材
了,
不然我的评价就不是微妙而是直接开喷了。
还记得前面讲到道具给的背景世界观吗?
没差。诺贝塔是谁为什么被封印?生魂是什么鬼?
知道有加分,但不知道也不影响,因为主线故事真的太单纯了。
七、Holo
老实说没加分。
好狐的声音太有特色导致我对莫妮卡的印象都快被色狐洗光光,
团长就配得,嗯,很棒,真的棒,嗯。就跟她的歌回一样。
让人觉得听一遍不够想听两遍的程度,咦原来不是错觉原来真的要听两遍,囧。
找齁宣传未必是坏棋,但硬要包装成Holo游戏,还让团长朗读两遍,真的是满雷的。
给把文章耐心看到这边或是直接下拉到这边的你一个懒人包,诺贝塔这款游戏的价值:
EA内容: 250元(超值)
诺贝塔的新Skin: 250元(熊头:硬!)
有声漫画: 150元(杨基政老师的分镜真的超顶)
其他正式版内容:100元
作者: dearjohn (山本龙之介)   2022-10-02 18:26:00
诺贝塔依旧是不大不邪恶不意外 www
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2022-10-02 18:28:00
作者: ririkasos (哎唷)   2022-10-02 18:29:00
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2022-10-02 18:45:00
推 至少游戏系统跟人设真的都很出色 还是能期待作者之后其他作品不过真的很希望死灵法师skin能在PC上玩到 这套真的好看QQhttps://i.imgur.com/cc6CMRb.jpg
作者: leoxhu (leoxhu)   2022-10-02 18:47:00
800左右应该都算在物有所值,齁作为行销的一部分,如果只是配音跟游戏方的宣传图而没有开台玩,那谈这个合作根本超亏
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-10-02 18:49:00
死灵法师Skin也太色
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-10-02 18:49:00
我觉得他附的有声漫画很不错,加进来算可以到800
作者: Antihuman   2022-10-02 18:50:00
动不动齁的身价阿*懂
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2022-10-02 18:52:00
对 有声漫画真的做得很好 这部分会让我觉得特地找人来配音很值得 尤其是在刚看完有点空虚的结局之后XD
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-10-02 18:54:00
Skin跟有声漫画是正式版最大的礼物
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2022-10-02 19:37:00
如果没齁怪的种类会不会多一点连依照关卡改个材质贴图都没做 真的懒
作者: sk131 (鲔鱼)   2022-10-02 19:40:00
诺贝塔我猜就是被那啥天启骑士团封的 -_-?
作者: dickec35 (我不如我)   2022-10-02 20:40:00
换皮怪的问题不在经费,而是开发者的效率,真正开发者只有一个人,明显忙不过来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com