最近在水管上滑到了一些对岸玩家的影片,想来讨论一下
看了好几位玩家的影片,似乎主流都是快攻:
1. 一出场必定出3-4只狗去打开视野,且尽可能利用机会将对方狗咬死
2. 接着盟军出灰熊,联军出犀牛+蜘蛛,中间找机会去上对方的矿车(对岸似乎习惯叫牛车
)
3.接着几乎就是拼经济战+细微操作:打掉对方区域的宝石矿、抢占矿场与钻油井、双方基
础坦克来来往往看谁会失误被灭掉较多坦克
4.另外基础防御设施远比中高阶防御措施重要,影片中几乎都是以机枪碉堡或戒哨砲来做防
御,出到光棱塔或磁暴线圈的机会很少
不管地图是哪张,似乎都是上述的步骤,想请问红色警戒2当年的主流就是类似上述的快攻
流派吗?有没有其他玩法也是占有一席之地的?