Re: [闲聊] 格斗游戏招式"难尻"的意义到底是什么

楼主: yokann (欧洲)   2022-09-23 15:13:47
我觉得难尻正是格斗游戏的醍醐味啊
因为指令多 按键又卡手
只要判定不对就尻不出来 或是尻成别的技
简单来说 就是你明明想用A招去尻他
无奈怎么搓都搓不出来 老是搓成B招
虽然有时会让人不爽觉得我她妈烂手把就是不容易尻出那招
结果尻错技一直被虐
还被旁观者觉得你很弱 怎么会用B招
无奈你有苦难言 so sad
其实大部分的游戏也都有所谓接技(非格斗游戏)
想想Diablo2先霜之新星缓怪 然后连续静态力场消血
最后一记Nova买单 多美丽的画面?
所以说有些游戏把这些步骤简化成宏 一键指令
其实未必好 有时候好玩就好玩在那种自己操纵的感觉...
作者: Xavy (グルグル回る)   2022-09-23 15:22:00
都直接扫荡进门领宝了,还管什么操纵感!
作者: Wingedlion (巴比伦)   2022-09-23 15:32:00
但很ㄘ硬件 玩到外面烂台子会很堵烂 把超难尻弄进连段看对手惊讶很有成就感 这种落差也可能是对方退坑主因

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