这篇报导说:美国开始注意到青少年可能在电玩世界被极端主义所吸收
美国国土安全部首度提供资金给蒙特雷国际研究学院
让该机构与大型游戏公司合作 开发有效作法来保护青少年
极端人士渗透电玩 专门蛊惑青少年
2022-09-22 UDN 台湾醒报 庄瑞萌
https://udn.com/news/story/6812/6632687
圣战者可能就在电玩世界里与你碰面!调查发现,抱持偏颇极端主义的人士,最近常
利用电玩平台接触青少年,包括Discord游戏交流平台都被利用来召募新手下。对此,
美国政府也提供资金,希望透过找出适当方法,阻止这股风潮并保护青少年。
美国玩家人数众多
据《基督教新闻网》报导,美国电玩产业发展快速,据估计,目前有2.16亿美国人自认自
己是玩家,已超过全国人数一半。心理健康非营利组织Take This与明德大学蒙特雷国际
研究学院反恐怖主义中心副主任纽豪斯最近进行1项研究,希望了解游戏的演进以及如何
被用来倡导极端意识与激进化。纽豪斯表示,“我个人锁定在极右派,因为显见极右派
最喜欢使用游戏平台,但圣战者与伊斯兰主义人士也会投入游戏世界里,进而招募青少年
。”
美国反诽谤联盟调查也发现,几乎每4个人中就有1位曾在网络上遇过白人优越主义人士。
对此,纽豪斯指出,“虽然他们只是一小群的人,但却是很有力量的族群。”
游戏平台上龙蛇杂处
战略对话研究所在2020年的研究也提醒,Discord游戏交流平台已被认为是极右极端主义
的大本营。蔻瓦特表示,“一旦有人提出邀请到第三方服务器,这时候就是警讯了,特
别是对青少年朋友。”
过去曾是新纳粹主义分子、现在已经成为基督徒的莱恩提醒,“来招募的人不管是圣战
者或其他人都设法融入群体之中,去找最脆弱的人。”
提供资金保护玩家
据《Ars Technica》报导,日前美国国土安全部首度提供近70万美元给蒙特雷国际研究
学院,将让该机构与大型游戏公司合作,开发有效反恐怖主义作法与保护弱势玩家。
纽豪斯表示,这次计画将先锁定如同社交平台的大型游戏公司,其中包括Roblox、动视
暴雪与Bungie。
他指出,“我希望游戏开发公司,特别像Roblox与微软等大型公司能拥有专属的反恐怖主
义游戏团队,因为过去游戏公司只倚赖玩家通报极端主义内容仍是太消极了。”