Re: [闲聊] 结论来说D3拔玩家交易是正确还是错误?

楼主: supersd (阿拳)   2022-09-21 12:23:08
重点就是为了现金拍卖场的抽成,结果让打宝过程付出太多,收获太少,还不如去蹲拍卖场
,低买高卖赚价差
公司本身则是要聘一大堆客服来处理交易事故……改机制让商品跌价也会被骂翻,变成不符
成本又绑手绑脚…
结果调高了掉宝率,付出与收获渐渐成正比,但收了拍卖场也是乏味了,游戏本身就很难玩
出长久不厌的新花样,没了拍卖场的刺激性与便利性…玩家其实跑的也很快……
我是觉得适度调高掉宝率,但游戏币卖场继续维持,让游戏币有地方需要大量消耗即可
利益程度不要太多,让工作室抽手也是好事
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-09-21 12:24:00
游戏币给那个老女人洗词条洗一洗自然而然就没了哪需要拍卖场 (死)
作者: toykilled (科科)   2022-09-21 12:24:00
有交易就不可能没工作室跟机器人你以为打宝很爽其实是拼乐透去追机器人造成的通膨
作者: lisoukou (不良牛)   2022-09-21 12:25:00
1F是对的有洗过词条的玩家就会知道 洗词条的费用是越来越贵
作者: breakblue (深苍)   2022-09-21 12:38:00
以前没有屯宝魔 所以钱不是太好赚 不像现在
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-09-21 12:52:00
d3装备设计一开始就出问题了
作者: asiakid (外冷内热)   2022-09-21 14:46:00
以前真的都在农拍卖场没在打游戏

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