※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之铭言:
: https://i.imgur.com/bMmPUoA.png
: 球员的比赛表现除了本身能力以外也会受到状态的影响
: 绿色是最佳状态
: 如果变红或变粉红 表现都会下降
: 如果球员过于疲劳
: 状态会+ 长期累积会逐渐从绿色变成红色
: 如果球员过太爽
: 状态会- 长期累积会逐渐从绿色变成粉红
: 而根据每天比赛的强度
: 球员会累积不等量的疲劳值
: 原本玩家可以手动让球员进行放松
: 适当降低他的疲劳
: 来控制球员保持在绿色
: https://i.imgur.com/bCnnJIi.png
: 每个球季季初都会回归最佳的绿色状态
: 根据比赛疲劳跟玩家控制的放松
: 球员状态可能会加 会减 或保持原样
: 而他昨天突然发布了一个更新
: 把玩家控制的部分拔掉了
: https://i.imgur.com/0ERfhnm.png
: 球员没办法放松
: 疲劳只会一直增加不会减少
: 明显可见
: 长久下来会让球员从绿色变成红色
虽然开发商宣称经过紧急维修之后
原本预计要上线的自动AI调控机制已经修好了
但是观察最近一周的球员状态变化
会发现球员根本还是不会放松
每天比赛造成的疲劳该加多少还是加多少
只是当累积到一定程度的时候会突然减少
有大老玩家推测可能根本没修好
只是程式临时加了个保护性的木册木阑
当有人因为长期过劳
从绿色转变成红色时
会给他来一发大的爽一下
大幅降低疲劳
在状态的另一边
当有人因为长期懈怠
从绿色变成粉红时
会给他来点猛的
大幅拉高疲劳值
目前球季常规赛已经打完
进入季后赛阶段了
但是这么重要的一个系统修了好几天仍然还是没有变化
这个木册木阑的运作模式跟开发商公告的系统设计完全不一样
究竟只是临时性措施或是永久就如此仍属未知
下季又要减少自动调控的强度
若是以木册木阑的运作模式只能让球员状态保持在绿色即将变成红色的临界值
再降低强度会更容易让绿色的人转变成红色
变红又会大幅降低比赛表现跟训练成长
实在很令人担心