楼主:
Baychu (月桂丘)
2022-09-17 22:27:41我在NS版有比喻过XB2与XB3的剧情感觉
XB2用轻小说式的风格,那就是SAO吧(不过XB2的反派比SAO好太多)
那么XB3,事前可能期望是无职转生或其他类似剧情品质的感觉吧
结果XB3最后呈现的是:紫罗兰永恒花园
对,就是这么突兀,在讲究剧情高潮与爽度的JRPG里,居然冒出淡如水的文学作品剧本
所有的演出都在描述欠缺现实人类常识的战争人偶,如何成长为一般的人类思考
如果一开始就不在意主角群们的心路历程,那就不会对这作要谈的事情有所共鸣
想要剧情高潮在XB3里根本看不到,比较突出的就第6章开头的世界名画
然后进始源后的游戏演出还对整体剧情演出帮倒忙,就跟京紫那不知所为的列车篇一样
更别说结局给你个开放式结局,世界有没有成功融合再生都没给个明显定论只有暗示
真结局几乎是放在明年的大型DLC了,如果大型DLC没给后日谈而给前传还会更差
所以这代剧本会比前两代更吃电波,就看接不接受这种反王道的文学(哲学)剧本
不喜欢的就会觉得很烂又徒劳无功,喜欢的就是意犹未竟,明年DLC最好给我后日谈GE喔
不太明白为啥会有人玩剧情游戏完全不在乎主角们的心路故事的 阿不过二代的确也有些人完全不care这些就觉得别人都在藏而已
在dlc出来前,我只能脑补诺彭黑科技都能让两个女王视讯、做出始源了,要让他们再相逢也不是什么难事XD
作者:
gunship (姜旭)
2022-09-17 22:41:00结果诺亚10岁,弥央已经30岁了
问就是上帝视角 从读者视角来看就是会让人想吐槽 难免的就像诺亚经典的你不是还有两个月吗 玩家一定都知道弥央想听什么话
jrpg愿意搞反王道是很有趣啦,但直接把自己的客群都反死惹而且哲学思辨是很难写的,一堆作品写到后来越来越失控,甚至忘了需要说一个好故事,XB3就是这种自嗨过头的类型
Z根本不需要魔王格啊 他就只是个人类恶意实体化最起码已经比前面铺叙一堆结果只是个小物臭的无惨好了