Re: [闲聊] Cyberpunk 2077 游戏有像动画这么有料

楼主: NurgleJason (NurgleJason)   2022-09-16 09:21:38
2077如果没有画大饼的话,会是一款足以载明史册的游戏
理由是:
2077是第一款3A级第一人称、FPS、RPG以反乌托邦为背景的游戏。
画大饼说任务有不同支线及选择 结果几乎只有展示的旋战帮任务完成度最高
剧情明显割裂 给玩家留下深刻印象的杰哥莫名奇妙领便当 反而是鸡巴郎银手陪玩家闯夜之城
2077给我的感觉就是款“没做完”的游戏
很多地方明显要塞东西就没东西
搞的夜之城满地都是烂尾屋一样 只有空壳没有内容
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 09:22:00
即便没大饼 我大概还是会以巫师三的标准去看他==
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 09:22:00
我觉得阿杰领便当是很正常的设计
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 09:23:00
没做完又比大饼更惨了
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 09:23:00
总要莫名其妙杀掉一个你认识很久的角色 你才能体会夜城有多荒谬
作者: nthank (不谢)   2022-09-16 09:25:00
主要跟阿杰一起进行的任务不够多,如果中间多塞两个阿杰支线,结果可能会好很多
作者: ben010302 (亚凯)   2022-09-16 09:25:00
我原本想说阿杰会跟我们混很久 结果一下就没了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 09:26:00
就是前面那段一分钟带过的 我猜大概是后来砍了
作者: kuninaka   2022-09-16 09:28:00
阿杰哪有认识很久
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:28:00
肯定是砍了,基哥出来前阿杰的相关剧情有被两个人拿枪从背后抵著的部分,这些也没有在那一分钟的动画中出现
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:29:00
三个V跟阿杰认识的时间不同街顽开场不认识阿杰但是知道他老妈
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 09:29:00
游牧民有半年吧 企业狗一开始就认识 我只玩这两个
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:30:00
街顽开场刚从亚特兰大回来
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 09:30:00
中间和阿杰混熟那段一定是砍了 其实对游戏体验蛮伤的
作者: kuninaka   2022-09-16 09:30:00
后面剧情体验更好,砍调就不是问题结果满满的基哥在那边悲愤
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:31:00
街顽V是黑伍德出身,有段时间跑去亚特兰大,然后回来
作者: kuninaka   2022-09-16 09:31:00
变成基哥的故事
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 09:31:00
基哥悲愤其实也不差
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:32:00
企业V蛮早认识阿杰的,曾被阿杰救过
作者: kuninaka   2022-09-16 09:32:00
我以为是要扮演V爬上夜城顶端基哥只是其中一个帮他的
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 09:32:00
只是从沉浸式体验变成强尼基哥传而已
作者: hiraoni (哥)   2022-09-16 09:34:00
这款就是那种 世界观 框架和系统明明有考满分的实力 但因时间不够只写了70%题目的感觉
作者: kuninaka   2022-09-16 09:34:00
系统没有只有世界观而已用这个世界观搞出的动画就超赞问题就是老板想把故事改成基哥赚拉,然后时间不够改beta版的gameplay跟现在完全不同www
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:36:00
所以主线被改过,从阿杰为主变成银手为主,我觉得V的原本实力大概跟大卫差不多,被基哥贴上就剧情大改就变强不少,毕竟跟着基哥走不可以太废
作者: dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)   2022-09-16 09:37:00
加载史料的悲剧bug
作者: km850105 (赤月之双子)   2022-09-16 09:37:00
我其实很想看V进各个企业看他们各自的科技和相互关系
作者: haseyo25   2022-09-16 09:37:00
前半年应该弄成新手教学结果变成救人那边
作者: km850105 (赤月之双子)   2022-09-16 09:38:00
但主线就强尼线,反而几乎没有企业的内容
作者: MrJB (囧兴)   2022-09-16 09:41:00
beta版是怎么不同[email protected]@
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:43:00
记得漩战帮交易任务是Beta的重点吧,感觉很早就好了
作者: tn1983   2022-09-16 09:43:00
强塞基哥 主线砍掉重练
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-16 09:44:00
我首发玩完只对巫毒仔比较有印象 明明很多派+9的中间人都是汽车推销
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-09-16 09:46:00
然后就开始大幅延后,阿杰死应该有在预期之中,但是基哥的银手剧情八九不离十是为了捧基哥面子改的所以修改主线的结果就是进度严重落后没有时间侦错
作者: tn1983   2022-09-16 09:50:00
至少以他们前期的BUG量来说 砍掉主线跟上家机肯定有问题
作者: flysonics (飞音)   2022-09-16 10:01:00
其实用这个引擎跟地图继续开发 做个真正给玩家自由发挥的开放游戏也不错可惜大概不可能了
作者: kuninaka   2022-09-16 10:43:00
目前就开放mod,给你自己玩redengine他们要放弃了
作者: a12073311 (没有)   2022-09-16 10:46:00
新手教学应该是跟阿杰的半年生活明显被砍 导致教学变成阿杰车上给你软件让你自己学
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-09-16 11:11:00
注定残废 跟mgs5一样

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