Xbox Series S超过一半销量来自新玩家 微软:亚洲市场成长显著
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记者楼菀玲/台北报导
Xbox 负责人 Phil Spencer 在今(15)日举行的直播发表会当中,提到了微软在亚洲市
场有着相当显著的成长,不仅有大量新玩家加入 Xbox 社群,同时在 Xbox Series S 的
销量当中,有超过一半的购买者是初次拥有 Xbox 主机的玩家。
Phil Spencer 提到游戏可以带来欢乐、促进社群发展,今年有着比以往更多的日本和亚
洲玩家加入 Xbox 社群,对此 Phil Spencer 对这些选择 Xbox 的玩家表示感谢,像是
Xbox Cloud Gaming 可以让玩家在任何设备上游玩游戏,微软致力于打造具有影响力的
游戏硬件,让更多玩家可以选择游戏地点和游玩方式。
在本世代,微软迎来了更多的新游戏机玩家加入 Xbox,这在亚洲市场是前所未见的,在
Xbox Series S 的销量当中,有超过一半的购买者是初次拥有 Xbox 主机的玩家。微软
正在为接下来的 20 年打造游戏和平台,希望能让 Xbox 发挥最佳价值,确保游戏能够以
玩家想玩的方式推出,让玩家拥有选择权是微软的核心愿景。
在节目中间,Xbox 副总裁 Sarah Bond 提到微软在亚洲的 Azure Gaming 业务成绩,在
去年一年当中几乎成长了一倍,强调 [email protected] 是微软 Xbox 专为独立开发者服务的计划
,帮助日本开发者为世界各地的 Xbox 粉丝带来优秀作品,目前 Xbox 拥有超过 250 名
日本开发者在为 Xbox 开发游戏,而这些团队已经在 Xbox 上推出了 150 多款游戏,并
且在接下来一年里持续推出更多来自日本和亚洲创作者的游戏。