FPS原本也是跟格斗类型差不多
CS/SF也是偏硬核 转角遇到人1秒分胜负
我国中玩一两次我就放弃了 压力真的很大
尤其是跟朋友玩 朋友倒光视角全部在你身上的时候 压力真的超大
是后来导入大逃杀模式才开始越来越红
让玩家变多的我想是H1Z1/PUBG这两款吧
我身边现在还有在打FPS的朋友很多都是在H1Z1那个时期入坑的
后来的OW也算是把射击类型的游戏推到另一个高峰 只可惜被暴雪自己玩烂了
所以我觉得两者最大的差别是能不能凹吧
格斗游戏你不会就是不会 一对一弱就是被虐
射击游戏你还可以靠团队 靠枪枝 靠地形 靠技能去凹 凹一凹打赢了就很爽
当然这都是事后论
不然我也记得小时候街机格斗天王机台很难抢==