楼主:
zaqyahoo (apple of my eyes)
2022-09-12 00:03:43是这样的
去年开始有接触些实况主跟vTuber
也进而了解他们会使用的2D live皮、3D的皮
自己玩过两者(2D live / 3D)的建模软件后觉得很有趣
想要进一步花时间训练自己
甚至考虑往职业方向走
以成为自由工作者为目标
但不知道哪一项技术未来的前景较为明亮
想要问问板上大家的建议
先谢谢各位了
作者:
callhek (没钱住帝宝)
2022-09-12 00:04:00科技版
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:04:00前景一片黑暗==
作者: sa87a16 2022-09-12 00:05:00
如果没热情,干不下去吧,这种外包活
认真说都不明亮不过技能本身是有用的 2D的部分 你要做影片会用得到如果你要再加点Motion graphic和剪接类的技能 可以去
做各种广告动画 3D的话 反正有要做3D的可能都有点用
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-09-12 00:08:00只是建模的话满地都是 不差你一个
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:11:00这种工作我干过。简单说就和绘画人力一样。学会上手除非成为原画师或是绘画总监。不然就是取代性高又容易爆肝还有过劳的低层劳工
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:12:00如果要赚钱去台积电做作业员吧,工时差不多一样日夜颠倒,但薪水更高社会地位也高
作者:
gino0717 (gino0717)
2022-09-12 00:12:00做hgame 以台湾Illusion为志
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:13:00抱歉工时可能比作业员长
这边只说2d软件 live2d台湾没有 别想了目前只有v皮跟极少数游戏会用 大宗还是spine 真的要学 要转要快
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:13:00如果作品没有到会被大众喜爱。甚至连接到案子赚外快都不会有。整天在和骨架 权重 时间轴 光影 特效等东调西调
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:14:00而且很多的客人都是没钱想一步登天的梦想家,比菜市场大婶还会凹人==
然后本身要有基本画技 跟一点动画学知识 不然连改图拆图都不会没人会要
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:15:00甚至还要和客户解释东解释西。为了减面数和算动画在那耗时间秏脑力。还要处理穿模和破点
在台湾live2d要赚钱我只想得到接大量v皮的案子 但都被有名的接满满了 新人还想进来难
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:17:00L妈的就和客户说现在技术不可能做到全物理不会穿模的长发 振袖和长裙。他妈的是听不懂是不是。他妈的百褶裙面数太多跑不动。我们电脑又不是超级电脑
L2D建模师与3D建模师是不同的东西喔 做的也差很多
live2d模型师这个职业 在中国跟日本游戏公司是会有人收的 日本live2d本社也会收 但台湾要当职业都难别想了
作者: deolinwind (某F) 2022-09-12 00:20:00
可以做 但要有转行打算
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:20:00L2D也很烦。一张原图话来 要东拆西拆 做图层点时间轴画弯曲
台湾要玩2dlive只推spine 能找到工作 案子也可以稳定接
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:25:00我的朋友。装潢设计的3d绘图师。工作轻松一次案子钱又多。但那时机运在于他。另一个转作塑胶射出3d建模设计。也是稳定工作.....真的要看机运。毕竟位子不多
楼主:
zaqyahoo (apple of my eyes)
2022-09-12 00:33:00谢谢各位宝贵的意见我也想过若执著于特定建模项目可能不切实际所以想单就两种建模技术的前景来询问谢谢!
这是个出卖劳力的工作 技术上手后累积人脉 你可以在年轻的时候就靠接案赚到比正职还高的薪水 但这一行每年都有新技术和新血 五年后你就会发现哇靠怎么现在学生的作品比你还屌 他们还比较便宜 很容易就被取代掉了只讲3D建模 动态影像里电影广告里的人物场景道具都会需要 静态的如商品 、建筑、室内设计、模型公仔也是要3D建模 这一行可以发展的路线很广 以后需求还是很高 但就像前述所说 劳力的工作取代性太高了
作者: zzro 2022-09-12 00:38:00
这系列的技术有前景 可是没一直追就会被淘汰
作者: zzro 2022-09-12 00:44:00
嗯 说完我也觉得跟前台很像...
3D比较饿不死,但是2D天花板比较高但是如果你不是因为热情而是想赚钱,那我建议不要入行3D除了自己美学素养要进步,有新软件制程也要跟着学没有爱你很容易被消磨殆尽,2D是你要画出一张商业图从零到有那个学习曲线非常的漫长
这在美国都不见得好做了 吃力不讨好 我看之前想做但不是-2的都转去ui/ux design啥的 创作或跟创作有点沾上边的工作 一定要有爱才能做你想做建议你留个正职 有余力再做这个当兼职
不过如果你都零基础,3D大概是唯一选择了,至少还可以从低薪打杂做做简单物件当杂务小弟
作者:
kl50365 (kl50365)
2022-09-12 01:36:00跟你说啦,就算你的能力在该行业的平均以上,然后每天爆肝加班,你领的薪水大概比麦当劳、7-11正职还低
作者: carson1997 (cargp) 2022-09-12 01:52:00
现在3D绘图不是很缺人吗
能力在平均之上 可能正职薪水不高 但接案一定够你赚饱饱 这是个freelancer当道的时代
做这行吃不饱 饿不死但会累死看你是偏向创作还是制作,一个讲求灵感另一个讲求细节跟沟通,两者皆需要美感。
作者: john2355 (Air) 2022-09-12 03:20:00
图画得好就会有人请你当爸妈,然后想办法学拆图
作者: LuMya 2022-09-12 04:20:00
认识一个做live2D的暴赚 专门做海外原神同人H的gif 我觉得没那么差啦 有开fanbox 那种的画师很愿意砸钱找一个优秀的动画师伙伴台湾正职就别想了 没一家公司起薪能看的
作者:
Mchord (Mchord)
2022-09-12 09:52:003D出路比较广
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2022-09-12 10:25:00前景大概比外送暗一点
我同学在台中做游戏3D建模 这工作你实际做可能会觉得很无趣,但如果你做兴趣 未来想走freelance你要学得反而不是只有单纯建模,竞争太大,就说3D我拿c4d都可以做小物件了,正职薪水就..你可以上behance跟artstation上看一下现在流行啥。