老实说 我觉得应该不是腾讯中资问题..
DE这平衡逻辑从以前就存在了,只是近几年 DE一直想要玩家 不使用单一武器进行游戏
,导致这种情况更加严重
从终极螺钉拐刃 战斗陀螺,改到后面变成鞭子战斗陀螺,又变成长柄战斗陀螺
最后直接把战斗陀螺改掉,大家改玩近战平砍,平砍强一阵子之后就把平砍改弱,让大家
去农新赋能,爆炸武器因此出头
而这次爆炸武器又被改弱,然后DE又出新的农的要素 要你强化战甲,不过目前这强化幅
度并不大.也许要等人开发,开发出来之后DE大概又要准备改弱了
为什么DE 要在一个割草游戏,要玩家运用各种武器啊? 感觉这思考方向越走越回去,因
为最早的Warframe就是这样,然后玩起来一点都不爽..