※ 引述《erikaptt (0000)》之铭言:
: 原神在EPIC上也出PC版了
: 虽然是免费游戏
: 但很多课金机制
: 若都不课金 这游戏有办法玩吗?
: 我指的是 不花钱 可以玩到其本身作为3A神作的乐趣吗?
这串前面把一些原神玩家老生常谈讨论到烂了
我想回到本质讨论看看"原神不课金有没有办法达到3A体验"?
我的结论是"可以",至少对大部分内容体验来说都不仰赖课金
我从去年底开始养一个台服0课小号,加上本来亚服月卡党的主号
所以我应该是完全有资格回答这个问题
先说,我的游戏资历主要都是是网游、手游免费款为主
对所谓"3A游戏"的理解是刚才一边吃午餐(虾仁炒面)边花15分钟研究的
我本以为3A指标是什么音画、美术、剧情之类某三个方面达到A级标准之类
结果不是,3A指的是"成本投注"方面的等级,包含开发成本和宣传成本
按这个标准,以原神的开发投入和宣发广泛度,完全有资格当成3A看待
据先前资料和板上最新的一篇开发者访谈,原神初期开发成本是1亿美金
其后每年维持版本更新,约投入一年两亿美金的资本,至今约5亿美金
这个投注量,目前世上很少有其他游戏可以烧这个数字
那问题就是,不课金能不能体验到这些投注带来的成果?
这就要说到原神在玩什么?
原神的主要游玩方式是“开放世界探索”(这有其实争议,下面我会用"大世界"替代)
以及“秘境副本”包含周回素材副本、升级副本和高难度的“深境螺旋”模式
还有随着版本推出的限时“小游戏”其中包含竞速、沙盒、音游、益智等各种类型
最后就是对习惯单机买断玩家最容易诟病的“抽卡角色养成”
大概主要就这四类,原壶玩家我先不算进去
接着我们一一细数课金与否对各类游玩方式的影响
1.大世界探索,影响:少
原神的世界探索采用无缝地图制,除了进入少数室内场景外皆不用读取地图
那为什么说“开放世界”有争议?因为原神主线剧情采取“单向线性叙事”
相对过往一些自由度高,可依玩家决策影响世界"不同变化"的部分“开放世界”游戏
原神的世界地图只会因为你完成解谜、剧情与否产生对应的"固定变化"
极少数会因任务顺序产生的分歧的部分,还常常没有优化好,导致时序BUG
所以对一些追求自由度的玩家来说,这款游戏本质上就不会满足他们需求
但是这和课金比较无关,原神的大世界变化正因为相对固定
在无课和课金玩家的体验上基本区别不大
会有影响的主要是部分课金角色有提供跑图速度、制造风场、岩柱等能垂直移动的能力
其余各类机关解谜都可以依赖游戏内提供的免费角色完成
虽说温迪、万叶等角色曾在各时期被戏称是大世界人权角,但影响也仅止于"舒适度"
很少玩家会主要因为"大世界体验"跑去课金抽卡
所以课金的影响是有,但是低
2.秘境副本,影响:低~高
所有主线副本,绝大多数的一次性副本都可以靠免费角色完成
差异只在角色的养成幅度,养成幅度也影响一些周回性副本的刷素材效率
所以这部分算是影响较低的
而高的部分在于常驻最高难度的“深境螺旋”副本,其奖励提供课金石头作为报偿
这类关卡随版本更新内容,有一定的养成幅度要求和适正角色的问题
部分抽卡角色就是当期人权...而且你还需要先把他们养起来
有没有抽到特定角色、命座,以及素材资源量,对体验影响很大
但若不考虑满星全破、奖励全拿的情况,也不是全不能玩,所以是高,但不到超高
一般人可轻易达到的33星和满36星的差距只有50原石,相当于不到1/3抽的份量
3.小游戏,课金影响:极低~低
我原本想写课金影响0,因为多数益智类小游戏课金与否完全不影响体验
官方就是来送石头而已的
其实有另一部份涉及战斗的小游戏,和副本、大世界一样会有适正和舒适度的问题
虽然官方有刻意将几乎所有活动的石头等主要奖励,设定为不需要打满活动积分就能全拿
但确实不能说完全没影响
4.抽卡角色养成,课金影响:中~极高
课金影响最大的还是角色抽取的部分,其次是资源量,影响角色养成的速度
为什么部分会说原神不课金不能玩的主要原因也在此
因为他们都是因为"想要特定角色"而入坑原神,而不是因为大世界、剧情、深渊、小游戏
没有这些角色的诱因,对部分玩家来说,玩原神就丧失了意义
“我可以去玩很多不同甚至游戏性更好玩的单机,为什么我要玩原神?”
其实我很认同这个说法,因为我自己也是因为原神的正太少年很多才入坑的
不过这和原神被称为3A的原因关系较小
事实上你不拿到这些特定角色,只靠免费角色,和免费石头抽卡随机获取的角色
依旧可以体验到这游戏中绝大部分的内容
如果撇开对角色的喜好程度不谈
特定角色影响的依旧只是"舒适度"和"关卡适正"的问题
原神在平衡性方面算是线上游戏少有的优良
在这个层面上,课金影响最大的反而是"资源获取量"的问题
原神抽卡后可以获得名为"星辉"和"星尘"的代币道具,可以到商城换取各类资源
无课的帐号因为抽卡数较少的关系,能够获得的代币,长期下来少非常多
这些资源常常都是要到大世界各处刷指定怪物、素材王才能获得的东西
因此可以练满的角色量也相对低
像我无课小号六月抽到的夜阑到现在还卡在80等,就因为涤净青金不够(大岩蛇不掉)
我的星辉、星尘都拿去换抽卡球了,没剩多少能换嬗变之尘
不过我是没什么差,主力队够打深渊其他就慢慢来了
所以总结一下
原神所谓的"3A内容",也就是对于"主要资金投注创造的绝大部分丰富内容"来说
玩家并不仰赖课金就能体验到这些内容
在不考虑角色爱好程度的情况下
课金只影响三个方面:舒适度、关卡适正和资源获取量
课金与否真正影响的是“游玩意愿”
如果是抽到特定角色才想玩、一直抽到特定角色才能维持游戏动力的玩家
那确实是真的需要课金
覆蓋一张昨天生日的重云,结束这篇文章
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