Re: [问题] 来自深渊的游戏好玩吗?

楼主: greydust (灰)   2022-09-06 19:46:52
现在玩到第二层, 总觉得我玩的游戏好像不太一样...
先说前三个小时教学关, 我觉得教学关最麻烦的是它明明只是单行道, 提示却不太清楚
所以有时候会发生你爬了很远到某个地方, 然后系统才跟你说这边不能走, 请走另一边
然后又要摸摸鼻子爬回去(或干脆找个悬崖跳下去直接读档)
不过严格来说系统是没做错什么, 提示也都有, 只是就.. 跟期待的不太一样
其他部分脑袋放空看看风景听听语音很快就过去了, 个人觉得普普通通没大好大坏
任务也都是单线, 照走就对了
不过我在二层有一个地方要垂降的时候, 明明没看到敌人却被攻击导致摔死
不太清楚是bug还是我没探查清楚就是了, 我第二次直接等攻击过后再垂降也没去管它
开放自由探索以后, 原本我以为应该会是很哈扣的探窟行程, 但到第二层为止都还好
大多数任务解完都会自动让你爬回孤儿院
而且自动存盘点是进一张新地图, 一张地图都不大, 死掉最多就回溯两三分钟
第二层解完一个任务就可以快速旅行下去直接从二层开始
(虽然横越一层也不用五分钟就是了)
我是觉得设定还蛮友善的
大概只有开头几分钟还不能在岩壁上跳的时候觉得自己真的是手残脚残的新手
等到升一级点了技能以后就各种跳
而且大部分岩壁上都有遗物可以挖, 然后遗物都可以站, 不知道是不是bug
所以不管岩壁多高主角都可以跳上跳下, 累了就站遗物休息
绳索? 除非没岩壁爬不然根本用不到
跳着爬岩壁, 鸟或是蝴蝶都打不到你, 我整个感觉自己跟黑笛哈伯一样
(详见第一季动画他追上莉可和雷格时在一层跳上跳下的动作)
因为自己有点强迫症所以每次出发之前都一定会把东西存到房间的物品箱
只会带装备食物绳索出门, 目前打起来都没遇过什么重量的问题
饱食度在一二层看起来也不是什么很大的问题, 反正食物带着在下面一边吃一边挖
武器就更不是问题了, 只要没有用坏, 回孤儿院都会直接修到全好
探窟的时候杀怪物几乎没有意义, 因为牠们没几秒就会在你眼前重生
嘿对, 就是直接在你眼前浮出来
看到以后我就决定除非牠就挡在路中间绕不过去, 不然怪物我都要当没看到
打到现在除了有一次我想顺便打个野兽肉回家有打坏武器
其他时候都是一稿一刀足以来回
不过毕竟我也只打到第二层, 不知道第三层以下会不会变更靠北就是了
其他部分, 画面就... 日厂不一堆都这鸟样, 已经习惯了
战斗动作, 嗯... 跟画面一样悲剧
小bug有一些但我没遇到太影响游玩的, PC摇杆支援不太稳定我常常需要拔插摇杆的线
NPC动不动就被打死摔死或瞬移干嘛的感觉有点破坏世界观
而且带队出征的时候语音有点烦, 还好任务都不算太长
总之我自己玩起来的体验是还蛮舒服的, 大概就是个普作到良作的等级
遮掉价钱的话个人觉得以IP改编作来说算不错的了
至于价格就看个人接受程度吧
然后我在玩的时候跑步一直很不灵, 我本来以为是游戏bug
测一下才发现原来是我的菁英二代手把又双坏掉了, 这品管实在是不太行啊...
作者: melzard (如理实见)   2022-09-06 19:51:00
这游戏往上爬的那个表现是怎么处理啊?上升诅咒?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-09-06 19:54:00
软软到底要不要加强菁英手把的品管==
作者: winiS (维尼桑)   2022-09-06 19:58:00
原设定是不至于10公尺就爆,但是一出事都很惨比较偏小品吧,就是地图绕来绕去收集东西这样手游半单多一点是没啥感觉啦~
作者: waitan (微糖儿>////<)   2022-09-06 20:01:00
作者: lonelytown (左手與我)   2022-09-06 20:04:00
推心得
作者: dolphinsun (Riesz)   2022-09-06 20:19:00
作者: d125383957 (不可信任)   2022-09-07 00:05:00
设定上十公尺只是一个大概平均值实际上要看力场分布的状况
作者: soldier12356   2022-09-07 01:15:00
第三层 往上爬 才开始地狱 还有特定几个非主线boss非常难打 其他都还好

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