Re: [闲聊] 早期的线上游戏是不是比现在的手游还肝

楼主: mikamitomoya (三上智也)   2022-09-06 19:40:29
以前别说线上游戏
单机也很肝啊
游戏设定不平衡 没做好 就会出现十里坡剑神那种不知道怎么办到的状况
当然早期的游戏 本来就很难 这没话说
所以以前GB 或红白机 的游戏 对小孩的训练真的有帮助
之前在康家的时候 有几个年轻人 我就是拿NS的马力欧 根神奇宝贝
训练他们的思考(他们基本上已经放弃思考了)
OK离题了
线上游戏很肝
我玩过N款线上游戏来说
其实型态是有改变的
以魔力宝贝来说
早期的肝 是等级难练(人物等级还好 反正魔弓出来 等级就飙了)
技能等级都是花钱在烧的
职业专属技 基本上扣魔减半 经验加倍
但还是难练
但是某些职业 明明是专技 但是也有没优惠的(我没练过 不过好像咒术是这样)
然后就是近战了
技能不多啦 但是不管是乾坤 诸刃 连击 都很难练
因为耗魔经验也没加成
基本上 技能等级4之前 都很好处理
毕竟 1800 7200 这边 都还好
但是后面就是地狱了
乾坤会打不到人 诸刃攻击效率差 连击打太慢(这招还被改过 变成破.舞)
然后除了这三个技能 你需要挑一两个练之外
骑士可能也要练护卫之类的
像气绝功吸明镜这类 因为其实等级不高 就还好
不过因为近战真的遭遇很惨 所以后面就干脆收武器 放气功弹了
这边就不说了
刚开始 就是技能地狱
2.0之后 就是任务地狱了
2.0之后的任务 很多都很长
可能解一次4~5个小时就没了
晚上解一解 解完都快早上了
然后主线任务或是主线附加的任务
都会有不低的失败机率
不外乎就是莫名其妙被打飞之类的
(魔力会有一些隐藏机率即使你的血是2000残存1200 但是打如果打12XX就有一定机率飞你)
然后后面的王真的很难打
如果只是死掉 只要战斗成功结束 至少还能完成任务
如果喷了 就是请大侠重新来过了
我曾经在艾尔巴7等追加 打了11次才过..........
其实在这之前 有个任务 就已经很花时间了
那时候有个很帅的宠物 叫狮鹫兽
基本上完整任务解完 也是半天不见那种
任务完成后 有机会拿到蛋
结果我真的太非了吧 即使拿到蛋
出来的也都是岩地跑者(鸵鸟.....)
打了好几次 都没敷到狮鹫 就放弃了
魔力的肝 算是有转换期的
只是到后面 是技能等级肝+任务肝而已
顺带一提
台版魔力 比原版魔力 还难
因为有改过素质
不过后来听说有改回来
只是过新海洞吧 好像等级没调回来
以前BOSS出来 台版的会比日板强很多
然后机率什么的都会调难
不过我不知道这是都市传说 还是真的
自己亲身感觉是 同一个王 你半年前打 跟半年后打 好像真的有变弱
不是他变弱 而是一些机率 例如大绝的伤害 或是必杀机率等等
再来就要提到一款台湾的国产OLG了
神州
刚出来 就有玩 然后没多久就弃了
他真的很难练 对 等级真的很难
难道靠杯 你可能打两三个小时 结果经验也没多少
如果是因为等级高就算了
我记的那时候我练到10级就弃了
所以他等级低 就很难练了........
之后在朋友邀请下 有在玩
那是国二的事情
因为那时候 有朋友跟他爸爸 还有我.......学姊? 他们帮忙下
我练很快(简单的说 就是 拿好装备 然后解任务拿经验等等 傻子才打怪练等)
然后也有官职什么的
只是后来也是没玩就是了
大概是这样 早期的线上游戏真的很肝
这种现象 大概是到了我高中大学之后的线上游戏才改变吧
因为那时候出了一堆免洗的
然后还有自动练功
一堆课金的东西等等
大概是这样................
作者: alinwang (kaeru)   2021-08-16 16:37:00
大宇没去中国是设子公司
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2022-09-06 19:43:00
你感到一股神祕的力量,而xxx的迷宫好像快要消失了。
楼主: mikamitomoya (三上智也)   2022-09-06 19:44:00
靠杯XDDDDD 不过如果要开宝相 会很开心(?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-09-06 19:44:00
楼上那个也是直接重跑...
作者: j17ay1991 (nen)   2022-09-06 19:58:00
我的记得我的法师还在坎村ㄏ
作者: zxcz1471 (gotohell)   2022-09-06 21:31:00
近战一开始G8点是早期王对近战不友善 有些绑定要间接攻击...所以才有近战还得可怜拿弓乾坤或是丢低等级气功蛋

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