小玩了三个半小时教学
说真的不是我玩过最烂的游戏
毕竟粉丝向改编游戏本来就没啥期待了
先从Hello abyss讲起,aka新手教学
就是漫画中前进到大断层与监视基地告别作为结尾
但是剧情有为了制作组的方便性做修正
如衣着不同,建模动作僵硬粗糙,脚色皆以一种协调到不自然的速率眨眼
少部分剧情动画删减(哈伯大叔的归来),故事删减(为莱莎举办的庆典)
动作更动(奥森跟雷古对峙时抓起手臂的动作)
Deep in abyss至少确认了在故事上奥森可以无限次数挑战,且能与波多尔多对决
另外就徽章和成就来看,主角应该取得了白笛并踏上了绝界行
我的猜测啦,不要太认真
画面:
呃
游戏性:
有些怪物放置的位子有一点黑魂感,锁定为按下锁定,不怎么舒服
幸好浅层怪物比较不凶,所以其实感觉并不难,再下去就不知道了
毒气植物的范围难以理解,但还是可接受的范围。
浅层上升负荷一句话就是吃,狂吃
估计下面流血泪和幻觉都会造成很大的损失,不好惹的感觉。
雷古只要遇到一点小障碍,就会开始T-POSE高速深蹲
而且雷古会死,死了以后CD结束瞬间重生。
制作的食物虽然种类丰富,可是材料要求很多样,背包又有重量限制
没有安全地点存放物资的样子,可能要到Deep in abyss mode?
此外只要背包超重,你立刻就会残废,即使是在峭壁上开采
很容易摔死,所以应当注意,要是被追杀或是在墙上,开采前务必注意重量
重生点在Hello abyss算是给得蛮大方,不晓得Deep in abyss如何。
我会说,要是你脑袋无可救药,或是钱太多可以原价买
睡觉去88