Re: [问题] GGST对格斗新手有多亲民?

楼主: tim201227 (博德)   2022-09-01 20:26:43
※ 引述《s4340392 (yo)》之铭言:
: 我当初就是听说GGST对新手很友善
: 然后看了steam评论说这款xbox手把也能好好玩
: 买完之后我就后悔了
: 手把转招式很难转而且进攻节奏比SF和KOF快很多很多
: 而且里面的系统很复杂不只地面可以连段空中也可以连段
: 连段中还可以接浪漫取消继续连段
: 如果你跟我一样是冲著布里姬想买这款而且还在观望的 请三思!
我也是因为布里姬才买GGST的玩家
在这之前我完全没玩过格斗游戏 虽然我偶尔会看大表哥打KOF 但从没真的打过
我觉得以游戏来说 GGST肯定算对新手友善的
首先 GGST的天梯够完善 或者说至少到前几天新玩家数还够多
因此就算你再废 还是能找到跟你程度差不多的玩家
跟星海争霸那种看起来虽然很难 但实际爬天梯顶多就菜鸡互啄一样
接着是 会最基本的连段就有一定的伤害
这不是讲那种 普通技/必杀技/超必杀要混著打的combo
以布里姬来说 S->HS->HS 就有不错的伤害 尤其S在中距离判定满强势的
再来是counter时会有较长的输入时间
反正前期不会就随便尻一个必杀就对了 如果不行还是可以S->HS->HS这种初心连段
所以前期不需要担心自己没有会大部分的系统
我的话大约玩10个小时 才知道要把跑步键/取消键/绝对防御键改掉
在这之前就是不停的S->HS->HS(一开始还没有S) 跳跃 走路 与狂搓搓不出来的技能
为了让其他玩家少走歪路 我这边讲一下我用蘑菇头搓招的心得
1. 搓招开始:
首先格斗游戏的输入跟其他游戏 尤其是RPG的移动概念是完全不一样的
我测试过 像236这种(下->前1/4圈) 非常容易没有输入到2(下)
因为其他游戏一般不需要你很精准的转到下
甚至大家都会习惯转斜下 因为在地图上走斜的会比较快到目标
所以换成格斗游戏 你会觉得自己好像很认真在转半圈 但什么招都不出来
2. 搓招结束:
接着也是玩其他游戏很难感受到的 就是我们转蘑菇头有个惯性在 同样举236
我研究结果 基本上你没特别注意都会搓成2369 (下->前1/4圈->前上)
就是因为多了这个9 你经常搓不准就会直接跳起来
3. 重复指令:
如果你今天想连招 像2H->236(下->下->前1/4圈)这样
你会发现你输入2之后 转36是放不出招的
如果你下的指令已经用掉了 就得在重新输入一次下 直觉上就得放开蘑菇头
但我研究比较简单的作法是 改输入2H->1->236
输入下之后把蘑菇头往左边绕一点 接着就可以自然转出右半圈放招
4. 左右旋转:
布里姬大招的搓招两招都一样 632146 (前->下半圈->后->前)
这个满神奇但也很合理 就是人物面向左边和右边成功率差很多
因为我们是用左手拇指转 所以最后一动的向右推很快 但向左很慢
实际上我看我的纪录 如果当下没有特别注意 我逆时针转会直接转一圈蘑菇头(2的惯性)
所以经常放不出来
5. 非连续指令:
我就是在讲 623P(右->下->右下)这招 我真的想不到这个要怎么搓才能稳定...
所以我的布里姬都是拔掉一招在打的
虽然上面讲了一堆心得 但实战中我的指令输入可以说是一团糟
因为实战中你的蘑菇头不会在正中间 所以就需要点练习或是放弃combo
放弃combo我认为不到非常亏 如果你搓不准给破绽才是最伤的 新手要适当的放弃
就我的理解说 GGST的重点不在你每一套打多少伤害 而是不要给人家大硬质
但我觉得最一开始讲的GGST的好处就有充分弥补我这种人的游戏体验
搓招搓不准 没关系 你就打最基本款也有一定伤害 打中counter你转慢点也来的及
所以你就可以专心在闪招防御 等对手出现僵直 就跟在其他游戏打BOSS一样直接给一套
和对手互摸看谁距离抓得准 或是谁跳背跳得准
我记得我一开始连冲刺键都没改 打了一整晚几乎都没赢
改了冲刺键 就可以躲米莉亚的下段 还可以顺便跳背打他
后来慢慢可以接出S->HS->HS->236P 也开始懂得防御后 拉姆就简单很多
有段时间看到名残雪就等输 但我知道硬质可以用取消键取消后 就变得有对策多了
而且我终于可以很简单的实践网络上常讲的中下择作为我的武器
另外我这种只要一开始闪招就会转招失败的人来说 一气追加攻击比起超必杀强多了
这也是上面讲的 新手就要适当地放弃 接着想出替代方案
总之我要强调的是 就算你一开始系统没完全搞懂 你还是可以玩
游戏体验还是有的 但你只要能够慢慢加点料 会发现会有瞬间变强的效果
而且我觉得GGST不是非常吃反应 应该说打过之后才懂为啥大家讲格斗游戏是打套路的
因为如果你还很菜 基本上你能做的反应都是事先准备好的几套 选一套来用
就算反应得过来 搓招是有时间差的 所以多想多准备点套路和应对会强很多
像我KY和梅喧这种下段比你霸道 跳起来也很容易吃亏的角色
至今还不知怎么打 对上的胜率比起其他角色就特别低 这才是真的差别
虽然我现在还在6阶左右徘徊 但我觉得这游戏除了美术顶级不亏外
游戏本体也是非常有料的
作者: GodVoice (神音)   2022-09-01 20:31:00
这款天梯水准还蛮准确的 很分明
作者: srx3567 (Kula)   2022-09-01 20:36:00
首先 不要用香菇头转招式,改用十字会发现新世界
作者: andyleeyuan (元哥)   2022-09-01 20:37:00
也是有职业玩家用香菇头,自己习惯就好
作者: bye2007 ( )   2022-09-01 20:40:00
大推初学者心得我也建议初学者用十字键 除非是ps那种分离式十字键就算了
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-09-01 20:42:00
现在玩最适合 等到一年可能都老屁股了
作者: GodVoice (神音)   2022-09-01 20:45:00
我是买杂牌的USB手把用的...对了 网络买手把要小心明明照片是圆形方向键 但收到东西确是十字方向键
作者: ririshi   2022-09-01 20:48:00
用十字键还是格游专用手把比较好,不然搓久拇指超痛
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-09-01 20:52:00
我都用键盘戳比十字爽
作者: GodVoice (神音)   2022-09-01 20:53:00
我还买过 右边有六颗纽的手把 号称格斗用.....超不习惯被我放在柜子里话说 RC 默认在LT(L2) 我没办法 左手同时按 右右 和 LT只好用左手 右右 右手按三颗纽了 = =这要怎么练啊以前用PSP玩快打ZERO3时 就讨厌用重拳(L)发波动拳等操作
作者: andyleeyuan (元哥)   2022-09-01 21:00:00
自从我会用大摇后,就不会用手把玩格斗游戏了
作者: bye2007 ( )   2022-09-01 21:13:00
623可以输入6N23 (N置中)或6323 但最后要停在3 如果停在6也就是6N236或63236 很容易变成236的招式GG系列的输入指令判定算是很宽松了 而且GGST又再简化指令以前GGX和GGXX系列的招式 有些指令蛮复杂的
作者: s4340392 (yo)   2022-09-01 21:41:00
我自己是玩梅暄我输入2369S要输入超正确才会出来
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-09-01 21:45:00
玩baiken转半圈丢锚 常常转到左上变成下段砍
作者: slowcar (慢车)   2022-09-01 21:57:00
有心得有推
作者: StrikeBee (JKユニット)   2022-09-01 22:53:00
手把的十字键,输入指令会比较干净623可想成往前走一步(6)然后发不完整的波动拳(23)搓到9跳起来也是我比较不推蘑菇头的一点,操作要很精确用十字键摸到6触感较明确,无意识制止自己别再往上搓
作者: shifa (西法)   2022-09-02 00:12:00
GG系列以前GGXX Slash指令要求很严格 623 变成6236出不来GGST 236236 输入2626也可以 (Hitbox福音)然后冲刺键之后熟练一点要玩RC瞬间冲刺(DRC)的时候可以加回来,有冲刺键做DRC操作会比较简单,但也可以手操

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