[闲聊] 格斗游戏入门用强角比较容易留下来?

楼主: HarunoYukino   2022-08-31 23:39:06
https://i.imgur.com/tq2d8HA.jpg
https://i.imgur.com/iQXBmSb.jpg
https://i.imgur.com/eo8cZwS.jpg
这位先生讲得很中肯吗?
作者: Roystu (Roystu)   2022-08-31 23:40:00
看有没有爱
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2022-08-31 23:41:00
其实满有道理的 很多人连第一个门槛都过不了就退了
作者: melzard (如理实见)   2022-08-31 23:41:00
有道理啊 这不就是学习过程的正向回馈理论
作者: queen100000 (queen)   2022-08-31 23:41:00
如果是大乱斗的话不要用麦块和面面应该都不会翻脸
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-08-31 23:42:00
正回馈是最有效率的进步方法 比起你在那边十年寒窗有效多了
作者: shadowblade (影刃)   2022-08-31 23:42:00
确实是这样没错啊,竞争型的游戏没办法让新手觉得有
作者: D2Diyus (想买的书太多了)   2022-08-31 23:42:00
就 你信心被磨光后是要怎么继续待啦
作者: melzard (如理实见)   2022-08-31 23:42:00
除非玩的人是特殊的爱角当本命玩 否则输多赢少谁奉陪啊
作者: zseineo (Zany)   2022-08-31 23:43:00
很中肯啊,你要练得下去的前提是你能获得正面回馈(aka赢)
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-31 23:43:00
呵 说的轻松
作者: RuinAngel (左)   2022-08-31 23:43:00
弱角是等已经入门之后自己靠爱开发的,开场绕远路不会
作者: cactus44 (钢弹仔)   2022-08-31 23:43:00
简单说就是不要刚起步就觉得自己是百年一见的奇才去搞什么困难模式啦
作者: RuinAngel (左)   2022-08-31 23:44:00
让基础打得更坚实只会增加挫败感跟花更多时间
作者: zseineo (Zany)   2022-08-31 23:44:00
一直输还能坚持练下去的就如同他举的例子,万中选一的奇才
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-08-31 23:44:00
不过有些教练喜欢说什么先有挫败感才能进步之类的烂方法
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-31 23:45:00
问题就是说强角厨角,那未必是你的强角厨角这种说法就是直接把玩家技量都当作全满就说一个,GGX的zato谁也知道厨角 难道这东西是人就能玩吗?
作者: jeff666   2022-08-31 23:46:00
我都爱玩除角 爽啦
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-31 23:46:00
强不等于容易获得成就感 用了顺才是真正有用
作者: gn0111 (Pula)   2022-08-31 23:47:00
先靠机体技能去舒适 遇到会应对的你才想其他东西
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-08-31 23:48:00
很中肯啊 中肯到不行 现实也是这样的
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-31 23:49:00
说道理是这样说道理 问题就是别人的强未必是你的强阿不然有个强者说他看到升龙拳就2k点掉 所以玩龙就好这难道新手真做的出来吗他的这个说法其实并不是真正的新手 而是有经验又换游戏的格斗玩家才真的有用 因为你已经知道自己擅长的所以才能挑擅长的方向里面强得来玩不然搞不好一个直防高手被人家带去玩多线操作角大家都说很强,阿就玩不来不就更挫败
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-08-31 23:52:00
一半对 一半不对 格斗游戏很吃设计手感的
作者: erisiss0 (965005)   2022-08-31 23:52:00
我也不认同应该玩弱角 但也不是一昧就玩大家想的厨角应该要玩适合自己操作的角 才会进步的快这种现象在kof也很明显
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-08-31 23:55:00
很多竞技也是一开始拿到名次才有后续热情去投入
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2022-08-31 23:59:00
很正确啊,方法和效率往往远比努力还要重要,毕竟人人有心都马能努力
作者: hk129900 (天选之人)   2022-09-01 00:00:00
要先吸引人上手就是从强脚开始 不然就是操作相对简单的
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:01:00
用格game说可能离大家太远,用mh说就好那难道每个玩mh新手都先让他学大剑真蓄力吗w不是这样的吧。当然是先找出自己玩的顺的路线然后才去找这个路现有哪些meta是强的,玩强的
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-09-01 00:03:00
比较会赢比较容易留下来
作者: aegius1r (SC)   2022-09-01 00:04:00
就是要先玩强角 玩一段时间留下来也熟悉环境的玩家
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-09-01 00:04:00
像之前环境 你叫新手去练Rashid 将军 不如叫他去玩Birdie的意思巴
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:04:00
加上很多时候强/不强也很难说当时一眼就看出来
作者: aegius1r (SC)   2022-09-01 00:06:00
说强角好像不太正确 应该说好操作下限也高的角色
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:07:00
对。如果他说的是操作容易 犯错不太会惩罚的这就真的比较正确 毕竟新手给他玩一个上限超高犯错死的那根本培养不起来玩兴 如果角色看不顺眼就更惨
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-09-01 00:08:00
玩将军 整天被确反 崩溃
作者: john2355 (Air)   2022-09-01 00:09:00
一直输 谁想玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-09-01 00:09:00
应该是先玩有一定强度 但操作不复杂的
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:10:00
其实每间格斗游戏厂商都知道这种事情所以最简单上手的角色都会放在默认第一个位置
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2022-09-01 00:11:00
重点就是要爽到
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-09-01 00:11:00
大部分主角都是有一定强度 但不会太复杂
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:11:00
才不会有默认就在老桑 在po 在法斯堤巴上面那是欺负人w
作者: hk129900 (天选之人)   2022-09-01 00:11:00
SFV的话就是隆肯 阿比盖尔 KOF15就是科隆 七迦社
作者: ernie1871 (钻头)   2022-09-01 00:12:00
喜欢的角色不要太烂 就先玩喜欢的吧 前期没有成就感又没有角色爱 真的很容易弃坑
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:12:00
其实我觉得角色看顺眼最重要 反正真的要打比赛还天梯要就下苦心练 不然就大家来厨角w
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-09-01 00:13:00
要厨一起来
作者: ernie1871 (钻头)   2022-09-01 00:16:00
不过格斗游戏的回馈很好 初期愿意练 成就感也来的很快
作者: kasumi999 (San)   2022-09-01 00:24:00
人类有没有自信在发挥上会差很多,自信一定要先建立
作者: erisiss0 (965005)   2022-09-01 00:25:00
可说真的 格斗游戏不是那种一条路走到黑玩不顺,没自信就换个角色 不然去打打电脑也好
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2022-09-01 00:38:00
用MH来对比并不一样吧,一个是合作游戏一个是对抗游戏用另一款知名的对抗游戏LOL来说,你不太可能只依靠你喜欢的角色一路打上去,佛根也不是每个人能当的,还是得练一些MTEA角才行
作者: bryan99076 (bryan99076)   2022-09-01 00:47:00
要用快打举例的话用路克更准确吧 隆肯的上位版
作者: haseyo25   2022-09-01 00:51:00
错觉,能留下来的是各阶段都有遇到相等实力对手的人
作者: guogu   2022-09-01 00:54:00
存留率不知道 可是要我推荐我一定让新手玩厨角
作者: haseyo25   2022-09-01 00:56:00
我也会建议新手别玩烂角,先让他乱凹也能打比较好
作者: stanley90151 (嘎逼)   2022-09-01 00:59:00
觉得先让新手玩厨角但又能练立回的
作者: h75311418 (Wiz)   2022-09-01 01:09:00
以GGST来说就是练ky 然后狂用划铲、彩虹角?(x
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2022-09-01 01:21:00
非常的有道理啊.....
作者: s51007john (阿巴图)   2022-09-01 02:02:00
是啊 入门体验好 自然会留下来
作者: kawo (无主神殿)   2022-09-01 02:15:00
用你的爱角最重要 有人是爱赢 有的人是爱耍帅 连到招就爽了
作者: nrxadsl (异乡人)   2022-09-01 02:40:00
开局就选困难,还说万变不离其宗,结果一个礼拜不到就烂尾的人比比皆是
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-09-01 05:06:00
确实是这样,你一开始玩meta 角想赢,别人想玩什么就玩什么,最后反而是前者玩得久也玩得深,后者很多连拓荒期都撑不过去
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2022-09-01 07:28:00
选择比努力更重要啊!时间有限,又不是努力就一定能稳定成长
作者: shuten ( [////>)   2022-09-01 07:33:00
你要有乐趣,最直接的就是赢
作者: koiiro   2022-09-01 07:48:00
大家都喜欢说有爱重要 但实际上就不是那样
作者: sdtgfsrt (很会)   2022-09-01 08:01:00
实际上是你不够喜欢我大乱斗就用底边角色卡比打上来 我是从零开始学格斗的我也不觉得自己是那0.01%的天才,前面一百多个小时几乎没赢过群组的人
作者: rockheart (优しい风 )   2022-09-01 08:04:00
不能说完全正确。因为后者会莫名铁头退坑,但你肯动点脑大致上还是可以活下来,前者也是有问题,格斗也是会换代,你也笨笨真的没动脑,强角被nerf后说不定就不玩了,新的强角你可以也不一定想会再练一次,上一个太爽说实在你玩到一个地方,终究还是要面对基本功就他说的现实面,那就是讲求机运了
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2022-09-01 08:15:00
是吗 你如果用强角还被perfect看会不会被耻笑+茶包
作者: tasin (Ringo)   2022-09-01 08:18:00
是说玩游戏 同时玩强角跟玩爱脚有什么冲突吗 又不是换科系
作者: shifa (西法)   2022-09-01 08:18:00
老实说很少耶 打太龟就很容易遇到茶包
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-09-01 08:19:00
我觉得没错啊 前者用meta角胜率会较高 有胜利的回馈自然更容易玩下去 后者一直输自然也很容易退坑
作者: shifa (西法)   2022-09-01 08:19:00
你的爱角不够强要用爱补正很痛苦阿姆罗开钢球是要怎么跟夏亚沙沙比打格G要赢过厨角 玩家技量跟知识量要赢过对方才能补回来菜鸡都在菜了 是有什么技量跟知识量可以说
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-09-01 08:24:00
赛场主流角色胜率就是比较高阿 任何游戏要玩冷门角获胜就没那么容易
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-09-01 08:50:00
雀食 游戏王也是组T1入坑厨好厨满
作者: geniusyjh (七夜红音)   2022-09-01 08:53:00
以GGST来说就是新手我一律推廌用MAY海豚突烂
作者: ben19811 (水饺)   2022-09-01 09:05:00
选奶大的就对了角色会被nerf 奶子不会
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-09-01 09:18:00
无脑脚电竞就是必练啊 只是我雷打电竞不喜欢玩
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2022-09-01 09:56:00
基本上是,原本有在摸格斗游戏的才会专挑女角或特定本命角之类的。
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2022-09-01 10:49:00
满中肯的 没有正回馈的挫败感能撑多久呢不只是游戏 读书工作应该也一样道理
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2022-09-01 11:51:00
练得角色要有爱或够骚才玩得久

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