想了想
反正我的想法可能一个月内就有人做出来
废物如我也懒得弄
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就我所知 风格转移(style transfer)已经很成熟了
最近这么多讨论
都要奠基在风格转移的表现稳定
传统上的漫画 或动画
想法》剧情〉分镜》具有风格的画面〉连贯
想法到剧情是最难的,先不讨论
但只要产生剧情,接下来就好办了
剧情到分镜,自然语言到基本结构的图
Mid journey 有一部分就是用关键字制造结构
结构搞定了就风格转移
找自己喜欢的图加上自己的分镜
就能有风格的画面了
https://i.imgur.com/PyfpKgx.jpg
画面到动态
节点连贯就搞定了
你说画漫画 动画难吗?
※ 引述 《medama》 之铭言:
: 标题:[讨论] AI算图根本没那么厉害
: 时间: Tue Aug 30 09:30:10 2022
:
: 1.
: 那个吵得很热闹的网站
: 过了一整天
: 还是只有公开一开始展示的七幅图
: https://illustmimic.com/zh/illustmakers/
:
: 其他人做的效果怎样?不知道。
: 但想必没有这七幅效果好
: (测试时可以反复针对测试图生成的方向调整修改)
:
: 2.
: 就算效果跟这七幅图一样好
: 会影响的也只有收几百元替人画头像的画家
:
: 基本上AI就抓发型、脸型、五官
: 套入模组生成
: 跟帮你画一篇漫画的距离大概跟地球到月球的距离一样远
: 3.
: 讲什么画风会被盗用 更是多虑了
: 知名漫画家那么多仿作
: 有人会认为巴哈姆特绮多是富樫自己画的吗?
:
: 4.
: → roywow: 反正也是时间问题而已
: 推 discoveryray: 现在很烂过五年怎样就不知道了
:
: 最难的就是从A到A+
: AI花了二十年发展,能模仿到80分
: 但想要模仿到90分
: 可能要再花上20年
:
作者:
AN94 (AN94)
2022-08-30 10:09:00画漫画一直都不难 能卖钱的很难
作者: BwDragonfly 2022-08-30 10:13:00
因为你先不谈最难的部分,当然就看起来不难而且你还说了“加上自己的分镜”
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-08-30 10:15:00没剧情那就暂时本本取向R
作者: BwDragonfly 2022-08-30 10:17:00
那你的结论应该准确地说:漫画和动画的画面部分就不难了所以 "把小说丢进机器" 这段呢XD那你就讨论生图就好 一下子跳到更进阶的漫画、动画又说 要把最难的部分移走先不讨论
你真的知道你讲的那些东西在干嘛跟现在能做到什么吗www
作者: BwDragonfly 2022-08-30 10:20:00
我怎么没看到那边有讨论"漫画"
你有看过实际上自然语言生成做出来的东西长怎样吗而且分镜又不是文字 你是要用自然语言生成生成啥
作者: BwDragonfly 2022-08-30 10:22:00
他只说目前要到AI帮你画漫画 距离还很远
作者:
cv120345 (cv120345)
2022-08-30 10:25:00问题是一般小说哪会给明确的相对关系,到最后还是要自己设计分镜才能画出连贯的画面
你可以都去玩玩看 看你试个几百几千次能有几次的成果跟你想的一样那么美
作者:
cv120345 (cv120345)
2022-08-30 10:26:00你把设计分镜动作连贯性等等拿掉当然会觉得接近了
作者:
skyofme (天空人)
2022-08-30 10:28:00说实话我没理解怎么从你的举例得到不难的结论
噗 生图的技术背景 是数据库的pattern 先问连贯分镜怎么数值化成pattern?
作者:
arcZ (arc)
2022-08-30 10:53:00你有试着自己画出分镜过吗能做的四格漫画水准就很厉害了
感觉就是完全不懂程式的人跑来说加一点这个功能很简单吧还讲的一副很简单只是懒的弄,这种脑内大师真是太多了
作者: poison5566 (已中毒) 2022-08-30 11:14:00
生成图是没问题 但目前不可能有分镜或剧情 现在的AI问题就是只能学习但没办法创作
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2022-08-30 12:20:00很难啊 因为你现在做出来的东西 根本卖不掉