《魔物猎人 崛起》最初在 3DS 平台开发:从《魔物猎人XX》修改而来
https://www.gamersky.com/news/202208/1513342.shtml
近日,《魔物猎人 崛起》游戏总监一瀬泰范在接受日本杂志 Nintendo Dream 采访时分享了一些游戏开发初期的花絮。他表示该作最初基于 3DS 开发,在《魔物猎人XX》基础上修改而来。
他表示当初是辻本良三想为 Switch 开发一款便携版的《魔物猎人》游戏,但是他经常被叫去协助 XX 的开发,所以崛起也没有真正开始做。
当时他们没有开发机,《魔物猎人XX》也正开发地如火如荼,所以他们的团队一开始只有三个人。分别是一瀬泰范、主要策划人和一名程序员,由于没拿到开发套件,他们选择了使用 3DS 来做。并通过对《魔物猎人XX》进行修改来测试“翔虫”等游戏机制,总开发周期有六年之久。
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原来开发这么久==
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-29 23:40:00
但新机制爽快好玩,这就值得了,神作啦神作
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-08-29 23:40:00没有开发机?
作者: coco841027 (coco) 2022-08-29 23:41:00
照这进度现在世界2应该也做很久了
作者:
enjoi (enjoi)
2022-08-29 23:41:00同理Deep Down应该要出了
作者:
neerer (neerer)
2022-08-29 23:41:00当初MHP还想在NDS上开发呢
作者: akles111 2022-08-29 23:42:00
反正世界本来就mh4结束就开始开发计画了阿ww
作者:
melzard (如理实见)
2022-08-29 23:42:00神神神 破晓真的超神
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-29 23:42:00以破晓来说真的是继承XX的好玩
作者:
melzard (如理实见)
2022-08-29 23:43:00崛起? 你是说充能斧有重大bug的试玩版嘛
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-29 23:44:00可能以为3DS周期还很久吧,结果没想到NS这么热门
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-29 23:44:00
崛起就神了,只是有点短,所以完整版R破晓神神神
作者:
enjoi (enjoi)
2022-08-29 23:45:00其实N2DSXL产品周期真的有点短啊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-29 23:46:00崛起很多地方都不行,都说烂了
rise是2021年,开发六年也就是2015年,这年才刚公布代号NX而已
这是哪天有人说FFXI是基于FFI制作 是一样概念?
作者:
s920325 (调停者萨德)
2022-08-29 23:51:00照文中描述的时间点 当时还在开发XX 表示RISE才刚立案我比较惊讶的是 在最初就已经有翔虫的构思了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-08-29 23:55:00
下一代新作在本代研发的差不多时就会开始动身了吧,光头大概在崛起做完时就已经开始在着手下一代任系MH的研发了,这样一代出完换另一组新一代的轮流真赞
已经释怀了,不喜欢一个作品也没必要把他打到死,而且不代表别人不能喜欢。目前破晓又走回持续更新龙的模式,看来之前的热烈讨论还是多少有影响。
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-08-29 23:58:00喷子变少当然热度降很多啊
崛起连线爆干烂的问题没想到在破晓傀异任浮现了100等随机进房一半任务是角爆,指定怪除了角龙也是搜到死,为什么不还玩家世界的进房形式呢……
作者:
sumarai (Pawn)
2022-08-30 00:02:00给世界的开房模式+1 崛起这破干连线,一进场就失败的分配法,直接让玩家看开房的状况不好吗?傀异冷门调查搜不到人,开了也没人加
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-08-30 00:10:00还不是一堆人只想效率刷才会造成随机房角爆任大量发生
作者:
ke0119 2022-08-30 00:11:00早就说了,为了配合老任那几台低规格机种,很多游戏都不得不拖长开发时间
角爆要练武器也蛮适合的啊 一个大开大合让你抓GP时机另一个延迟爆炸让你知道那些招不能GP
作者:
loydhua (离尘)
2022-08-30 00:15:00热门任务是指那N个不同场地的天彗龙/金狮子吗?
作者:
suifong (小火柴)
2022-08-30 00:19:00难怪UI连线机制等一堆系统跟世界比感觉是退化。
角龙+红莲公道伯吧 搜寻随机100任务有87%会是这个然后进场通常都是2轻弩以上
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-08-30 00:26:00某楼说得好像现在针对高效能主机开发的游戏时程不长一样
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-08-30 01:28:00看到弩就吐血,上次碰到两个打放射弹的从头到尾看不到东西
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-08-30 01:41:00配合低规格拖长开发时间是哪来的理论阿照这个逻辑规格越高开发速度就越快?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-08-30 01:51:00掌机开发 无痛鬼转 没问题