Re: [闲聊] WIT STUDIO 为什么不继续做进击的巨人

楼主: dragon803 (wet)   2022-08-13 17:17:15
※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 如题
: WIT STUDIO
: 前三季做得很好啊
: 每季都有一个大BOSS要打
: 第一季女巨人
: 第二季我铠他超
: 第三季野兽巨人
: 节奏也掌握得很好
: 怎么第四季不玩了?
: 是工作量太大?
: 见好就收?
: 还是说有什么隐情?
: 不太清楚这块
其实就亏钱 虽然他们亏的数字超过单纯做动画的程度 后来和田升IG社长的备忘录也有
提到说改善WIT是一个重要的功课
再来巨人真的真的真的很难做...大量战斗 立体机动 已经人物跟服装的复杂程度(你看四
期就知道)都不是普通的复杂 因此他们一直以来都做到很累
所以摆脱了这个后有些人就终于可以去做其他企划我也觉得蛮好的
例如胡拓摩就跑去做Vivy 他们后来出产的大诈欺师 国王排名 花园里的吸血鬼
虽然说是还没到大红作啦 但如果以他们当初提到的想要以创作者更进一步确实是企划更
多元了
可是WIT也一直有一个无法摆脱的问题 就是很操 这也是家家酒时中武哲也P提到为啥要
跟CW合作的原因 与其说是强强联手
不如说是WIT不合作不太能单独吃下来 因为中武P也说合作了确实大量减低了依赖特定资
深员工的问题 整体制作也比较顺
(家家酒的工期算的上还行 但不到非常非常好 因此合作跟分割是确保维持动画品质
比较好的模式)
WIT现在最强的社内班底 是冈田P主导的国王排名班底
除了有自己开推特招募人以外 还拉了龟田祥伦加入
而也会发现 最近不管是国王排名还是家家酒这种被认定以后一定出续作的作品 都
不会只是说只是一个半年番就结束 而是想办法拉续作
这也是WIT未来路线变化的一部分 他们会更想把一些作品做成系列作 也就是说他们未来
可能会做一些长篇动画多一点 而非太多原创的模式 看这改变如何了
而且喔 WIT还有重量级作品还没公布 到时候再一起期待吧XD
作者: twosheep0603 (两羊)   2022-08-13 17:21:00
要走长篇系列又重量级的最近还有哪部啊(thinking)
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-08-13 17:22:00
好 先笔记
作者: CATALYST0001 (      )   2022-08-13 17:28:00
wit不是一直想搞原创然后都不卖座吗
作者: ganhua (GanHuaWang)   2022-08-13 17:42:00
WIT当初真的亏烂QQ 不过后续作品也有种叫好不叫座的感觉
作者: andyleeyuan (元哥)   2022-08-13 17:43:00
海盗战记也不做了
作者: ganhua (GanHuaWang)   2022-08-13 17:43:00
好奇重量级作品是啥XD 最近印象比较深都MAPPA的
作者: yniori (伟恩咖肥)   2022-08-13 17:45:00
喔!赞赞
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-08-13 17:50:00
巨人没入制委很亏吧 不然巨人周边商品应该算卖得好的我记得WIT好像没入巨人制委 纯当打工仔作品质这么高的动画真的太不划算了==而且讲谈社比集英社抠不少 给的钱一定比咒术鬼灭少很多
作者: samkiller200 (vontavious)   2022-08-13 18:13:00
WIT跟网飞合作的那几部原创有赚头啊 诈骗之王和花园吸血鬼能占母公司ig port营收来源前几名的

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