[闲聊] 为什么16bit游戏机寿命特别长?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-08-09 06:57:46
如题
1994年 索尼世嘉都推出新机
任天堂还在慢悠悠的继续卖它的超任大金刚
后来三款大金刚都达到破百万销量
'96年出的N64的表现不佳 任天堂又继续回头榨干超任的剩余价值
一路卖到'03年才罢休 结束长达13年的生命周期
接着继续在GBA上移植超任游戏
尤其玛莉欧合辑还在GBA拆成四款卖 依旧是一直卖一直爽
跟超任同期的世嘉16bit主机MD在土星推出后
即使世嘉已经将重心彻底转到土星
MD在北美依旧有200万台以上的销量
使得世嘉在MD停产后还得授权其他厂商继续生产新机
超任跟MD终究在21世纪走入历史
16bit游戏机的传说却始终没有结束
MD奇蹟似的复活 在巴西继续得到量产
之后任天堂推出迷你超任大卖 世嘉随即跟进贩售迷你MD 然后是迷你PCE 迷你MD2...
16bit 至今还是游戏的进行式
让人不禁好奇 16bit究竟有什么样的特别之处 可以有这么长的寿命?
有没有西恰?
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-08-09 07:01:00
经典游戏多、外带回忆加成吧?游戏这玩意只要有回忆在就会有很大的加成分,举例来说就类似那个RO……
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-08-09 07:03:00
MD至今还有人在开发游戏的主因是这个平台的软件开发难度应该是游戏机史上罪低的“最低”
作者: njnjy (邱若男我要干死妳)   2022-08-09 07:07:00
3d还很烂 一堆粪game94-96超任一堆经典大作主机销量好 游戏经典老玩家会买单
作者: aterui (阿照井)   2022-08-09 07:22:00
位图最辉煌的时代
作者: egg781 (喵吉)   2022-08-09 07:28:00
我比较偏爱GBA,因为不少厂商尝试在上面做3D游戏,很有趣GBA是可以表现3D没错,但真的还挺勉强的XD,各种奇葩榨性能
作者: dildoe (Dildo)   2022-08-09 07:46:00
那你自己试试10年前x86 PC跟现在的,可靠度差多少?XD
作者: syldsk (Iluvia)   2022-08-09 08:20:00
你就想从飞机杯一直到超拟真充气娃娃,中间是不是有个区间一般人也承受不住
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-08-09 09:23:00
3D还很烂 很多人3D适应不良阿
作者: REDF (RED)   2022-08-09 09:53:00
宝可梦绿宝石已经被改出Z招式Mega都能用了 不知道极巨化跟上没
作者: LiNcUtT (典)   2022-08-09 11:49:00
JRPG的黄金年代

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