这两三周都在玩原罪哲人
因为有加减看一下配点(对就是那个适应力)
然后一开始又选法师来玩
满轻松惬意的
地图特色明显而且色彩鲜艳
而且光影变化做得满棒的,即使画质调低也还是很有气氛
目前打到熔铁城结束,感觉并没有大多数人讲的那样烂到流汤
除了几个地方有点烦躁
像是流油谷的毒气地穴、往不死人刑场吊桥前的大怪(不知名称?)
熔铁城里面触怒范围很大又动作快的亚伦骑士
大概是这些
不然一线天>如蜜>海德巨火塔>清教圣堂,这里的地图景色都很美
BGM也有种很忧伤但宁静的氛围
密港真的探索很满足,慢慢点灯到开机关后整个点亮的感觉
然后因为买了银猫戒就直接跳洞 不小心跳去废渊
又再点一次火,好吧,虽然都要爬梯跳来跳去
至少小怪都很弱,比病村好多了......全点亮的感觉也是很充实
接下来要回去探圣人墓地跟下面的黑溪谷
王的部分就跟一代打起来差不多 动作很大很单调
可能为了因应魂2的角色动作比较卡才这样设计的感觉
至于什么前期王变后期小兵之类的,魂1就有牛羊头恶魔了,魂2弄个咒缚者也是还好啦
目前觉得最讨厌的应该是刑吏查略特
一般人绝对要死好几次才知道那个该死的铁门开关
一直招唤的骷髅也很烦,至少该像墓王尼特那样,骷髅被王自己打到会即死
还好王本体满烂的,动作很大很单纯
目前已经点亮两个始源营火,之后再慢慢把剩下的地方打完