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从成人游戏起家 他想串联台湾ACG产业链
【HGame商机番外篇】
文|杨政勋
2018年全球最大数位游戏平台Steam开放无码成人游戏上架,不少台湾独立游戏团队投入
成人游戏产业,掀起制作风潮。“永恒艾莉丝工坊”2019年至今推出4款成人游戏,为兼
顾开发速度及品质,团队从最初2人扩编到17人。创办人许逸伦表示,台湾创作者大多孤
军奋战,游戏只是他的起点,未来想串联ACG产业链,让台湾人才被世界看见。
许逸伦曾待过游戏公司、动画公司,2019年向银行借贷200万元创立“永恒艾莉丝工坊”
,由于深受《兰斯系列》《战女神系列》等日本顶尖成人游戏启蒙,投入产业的初衷是想
打造高规格且具挑战性的成人游戏。虽然后来推出的每款成人游戏都赚钱,但因团队不断
扩编,拉高人事成本,目前仍是负债状态。
“如果维持5到7人的团队,我的债务早就还完了。”但许逸伦指出,由于未来想开发大型
的成人游戏,加上台湾成人游戏产业越趋竞争,为确保开发速度及品质,才一路扩编团队
。另外,永恒艾莉丝工坊目前除了游戏开发,也拓展发行业务,帮台湾成人游戏团队做游
戏发行。
许逸伦表示,日本ACG产业链成熟,有串联上下游产业的“制作委员会”,能把动漫等文
创内容,代替枪砲弹药去征服世界;但目前台湾业界大多孤军奋战,鲜少有红到全球的IP
,“未来若在成人游戏圈站稳脚步,会慢慢把触角延伸到其他领域,例如一般向游戏、动
画或其他出版品。”期盼对台湾ACG产业有所贡献。
“台湾人才的困境,大多是因为产业没钱。”许逸伦表示,就算他过去制作的游戏都赚钱
,但要在台湾寻找投资者仍相当不易,“希望未来可以尽一份力,让台湾的人才愿意投入
这个领域,进一步被世界看见。”
开发成人游戏高报酬 他说埋头苦干不如开口问
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剧情导向的成人游戏“一字千金” 文字翻译竟占开发成本一半
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延期就是亏损 制作游戏谨记“这原则”
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串联话是希望由网银国际老板萧政豪来说啦.公司赚钱不说还是台湾超过一半游戏公司
的大股东.