如题
日系恐怖的要素之一是心理惊悚
光游戏氛围就能让人压力很大
这边可能要先定义一下日系
像沉默之丘 钟楼惊魂虽然都是日厂的作品
但内容带有明显的欧美要素 不太算日系恐怖
这边稍微讲几个知名且带有和风的恐怖游戏
死魂曲 九怨 零系列等等
当然一定还有其它优秀的恐怖游戏
哪一款最能代表日系恐怖游戏呀?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-06-25 10:00:00课金抽卡游戏
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-06-25 10:01:00死魂曲要是用现在的动作系统重整应该会很有趣
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-06-25 10:01:00我推夜回 简单可爱的画风满满小时候的PTSD
作者:
saberr33 (creeps)
2022-06-25 10:02:00乳压之巫女
作者:
peteru4 (幽浮上的幽香)
2022-06-25 10:02:00红蝶跟死魂曲吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-06-25 10:05:00FGO
死魂曲吧零女角太正容易出戏跟模糊焦点,死魂曲压迫感超大
作者:
kzsoar (SFalcon)
2022-06-25 10:15:00我推死魂曲,尤其是在用到真人脸部这一点,怕死
作者:
xianyao (艾玛)
2022-06-25 10:16:00FGO
作者: cww7911 2022-06-25 10:17:00
死魂曲
九怨吧 零跟死魂曲都太特别 说是代表不太对如果是讨论最能代表 九怨 最恐怖才会是死魂曲或是零 那个视角有些人不能负荷
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-06-25 10:22:00Wii的咒怨我有印象,干看电玩快打就快吓死了
作者: shinchung 2022-06-25 10:22:00
死魂曲
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-06-25 10:23:00我觉得亚洲系的恐怖最重要就是那个和地方宗教紧紧结合的感觉,比欧美任何邪教恐怖作品都有气氛
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-06-25 10:28:00黄昏症候群 夕闇通探险队 学怖
作者:
ph777 (没有真相没有原谅)
2022-06-25 10:29:00零啊
作者:
asabase (大切な未来み)
2022-06-25 10:34:00真的是死魂曲 只能躲
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2022-06-25 10:36:00讲日式一定还是零最有感 废墟信仰照相怨念鬼魂真的很日式
wii只记得有个捡电池游戏 还有the calling
作者: PHBeaT (披欸取币特) 2022-06-25 10:38:00
零系列 跟没有天井的抽卡手游
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2022-06-25 10:39:00当然是恐怖之森
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2022-06-25 10:46:00
F的卡池
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-06-25 10:46:00死魂曲真的神,影廊以一个小品游戏来说也不错
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2022-06-25 11:00:00死魂曲一代,wii上的咒怨跟鬼来电也是很恐怖,个人觉得恐怖度只输死魂曲一些些
作者: tso1408579 (Seluotier) 2022-06-25 11:17:00
没有保底的FGO
作者:
mipaup6 (airlock)
2022-06-25 11:19:00零吧 整个都很日式风格
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2022-06-25 11:26:00学怖跟四八啊
siren有混到不少克苏鲁要说日式也有点微妙(′・ω・‵)
作者: hoshiakari (爱文) 2022-06-25 11:36:00
零吧 二代真的好恐怖
作者:
gekisen (阿墨)
2022-06-25 11:55:00死魂曲 直到现在也不敢玩 虽然故事整体很搞笑 但恐怖氛围塑造那是实实在在五告恐怖
作者:
nastim (纳兹丁)
2022-06-25 12:07:00红斗篷吧
作者:
MLSHBen (酷喔)
2022-06-25 12:22:00零系列除了四代有点偏洋式外 其他代都很日式和风
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-25 12:26:00零 真红之蝶
作者: jackfan1015 (ProTM) 2022-06-25 12:55:00
zero
夕闇通探险队算都市传说代表 仅论这方面他毫无疑虑是王者
虽然恐惧源自火力不足,但死魂曲告诉你火力再足也没有意义