长田宽人,Shaft现在的王牌原画,也会是这部动画的动作作画的主原画师
他负责的部分
https://imgur.com/WT2TI6y
https://imgur.com/CnbUV33
特效的风格很厚,锯齿的阴影蛮明显的 他的拖影很猛
https://imgur.com/mMv0Vd2
https://imgur.com/RcePmhs
https://imgur.com/6m7d8a1
https://imgur.com/3O82bK5
https://imgur.com/35dvpFy
https://imgur.com/bpQJTMx
https://imgur.com/pumoNHG
https://imgur.com/Zv8TRyk
https://imgur.com/Gvt48Za
https://imgur.com/2oa9nlL
长田的风格有部分应该是学习丰哥跟阿部望又自己魔改过还 传染给了桥本隆希
他这个我就不知道是不是要学钢哥的厚涂了 从突击莉莉开始他的战斗都在爆发的场景都
会喷突然这种大色块
https://imgur.com/7zPsncl
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https://imgur.com/kwXEQVI
通常是在角色喷射 加速 或斩击的瞬间
这种头发的飘逸感也是长田擅长塑造的
https://imgur.com/hNxhfQi
https://imgur.com/bYvq0G0
总之长田的风格后来就变成很适合拿来炫技了,因为速度快 细节多 拖影一堆 你会有种
短时间内讯息量很大的感觉,所以秀的意思很浓厚
不过也有看观众接受度 也会人觉得这样有轻微的太乱
我知道这部原本的战斗很猛 这部转成2D又非全盛时期的Shaft要满足观众并不容易 但这
大概就是他们现在的全力了