小妹我刚刚看电玩怪谈
发现好像不少恐怖游戏
除了使用真实案件做为题材之外
很多都会跟宗教信仰 或是民间传说有关
为啥常常扯到这两个题材啊
是因为比较神秘跟恐怖吗?
让玩家解密 揭开村子的真相 会恐怖感大增吗
我很好奇
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-06-24 13:03:00无知即为恐惧 恐惧来自于火力不足
因为信仰的那群傻仔幻想力特别惊人 直接引荐就不用再想新的架构
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-06-24 13:04:00不然你要自己想一个吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-24 13:05:00
用现实改编比较轻松也有代入感
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:05:00真实故事。宗教信仰 民间流传。不就是这些吗? 不然你要自创??
无中生有的东西最恐怖,不然拿一只恐龙吓人,搞不好你还想丢宝贝球
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:06:00你有办法自创的比“死魂曲” “沉默之丘” “狂气古堡”还好吗?
作者:
WLR (WLR™)
2022-06-24 13:16:00你也可以创个宇外天魔阿,变科幻游戏
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:17:00话说。“克苏鲁的呼唤” 算不算恐怖游戏啊
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-06-24 13:41:00你不需要加新的设定跟背景 玩家也不需要成本去吸收理解一开游戏就能进入状况当然也有恐怖游戏走原创