我反而想问,那为什么不让消费者觉得物超所值愿意掏钱出来?
现在很多都是宣传吹的多好听,可是上架/发售时却又是另一回事
有本事开法式料理的菜单,就要有本事做出菜单上的东西
开了法式料理的菜单,大家进去点了,消费了,才知道是天差地远的东西
被耍了一次,大家就会有警觉
但很多厂商却是一而再,再而三的搞这招,搞到大家都不愿意买单
你如果说今天我开宗明义,我就是卖平民小吃,内容也是平民小吃的东西
一样有人愿意买单
但偏偏就是有厂商开法式料理菜单,但做出来却是平民小吃
我勒,我掏这么多钱就是要吃法式料理,却给我端出这样的东西来....
我还不给一星评价?
1982年的亚达利震撼就这么来的,大家对亚达利游戏已经失去信心,不愿再买
一大堆粗制滥造,鱼目混珠的作品,买的都怕雷到
现在居然是反过来检讨消费者都不花钱?
拜托,钱在我们手上,我们当然有权决定要花什么
再来是把手游跟PC两个在一起讲
张飞打岳飞的东西也能掺在一起做濑尿牛丸我也是大开眼界
手游谁说大家对品质要求不高?
现在那些抽卡抽物品的游戏?哪个没给优惠的
就连没保底的FGO也开始有300抽以内抽到就保底一位
(虽说不像天井抽到300抽的时候还有自选或必出,真的有总比没有好)
手游大家也会要求内容,也会去了解哪间的福利给的比较好
剩下就是同类型手游,不同家做出来东西的差异了