[闲聊] 快打6为什么要泼墨改成油漆

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2022-06-15 18:51:21
https://youtu.be/jGEEyKiJmVw?t=153
看不懂
为什么泼墨要改成油漆
进入SC combo跟大绝招的时候
画面超闪
一堆油漆在飞
这样就算了
打完以后
还会一整滩油漆留在地板上
这个设定不是"气"跟"打击"的意境吗
为什么会留一滩在地上阿
制作人是花枝狂粉?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-15 18:52:00
嘻哈啊 配合音乐也是 这次是街头嘻哈风
作者: allanbrook (翔)   2022-06-15 18:53:00
就街头涂鸦 油漆风啊
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2022-06-15 18:53:00
漆弹大作战
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-15 18:53:00
墨汁用2代了啦 可以换了 从4代就是泼墨
作者: turnpoint (start)   2022-06-15 18:54:00
龙从花美男变成露点流浪汉也是一绝,他不是主角吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-15 18:54:00
电竞当然要颜色够多啊
作者: shadowdio   2022-06-15 18:56:00
free style
作者: qd6590 (说好吃)   2022-06-15 18:56:00
主角好像换人了吧?
作者: qk2007 (你家厚德路)   2022-06-15 18:58:00
对 又换人了:)
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2022-06-15 19:00:00
街头涂鸦的概念
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-06-15 19:00:00
这样才够street Yo
作者: chuegou (chuegou)   2022-06-15 19:01:00
花枝好ㄘ
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-06-15 19:02:00
所以你觉得要怎么做才好?残留要留多久或是不留,美术视觉效果会如何呈现?这些都是可以讨论的,但是一旦要说到细节时就会要开始考虑市场上可能的反应如何,这也是定案上的难处
作者: Shinpachi (Shimura)   2022-06-15 19:04:00
还好ㄅ换个主题尝鲜
作者: ogt84your (月工)   2022-06-15 19:06:00
快打原名就跟街头有关 其实算是主题延伸
作者: egrlanm (Chiu)   2022-06-15 19:09:00
我觉得很时尚,没毛病啊
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2022-06-15 19:10:00
色出来了
作者: guogu   2022-06-15 19:14:00
我觉得太花 不过我本来就不玩sf没差
作者: Ghosta   2022-06-15 19:16:00
你不喜欢就不喜欢 哪来那么多为什么
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2022-06-15 19:20:00
我觉得OK毕竟这一代走写实风格,增添一些鲜艳的特效做平衡
作者: tinghsi (识时务者)   2022-06-15 19:22:00
是有点花 不过整体质感看起来很不错
作者: xenorick   2022-06-15 19:33:00
潮啊
作者: xex999   2022-06-15 19:34:00
加入一个花枝的角色也不违和
作者: BBBroflovski (我大大在裤裤上了)   2022-06-15 19:37:00
都做一样又要被嘴不用心没诚意
作者: reverieh (G_G_IN_IN_Der)   2022-06-15 19:37:00
看起来不错,有点花,还是要实际玩才会有明显感受
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-06-15 19:42:00
制作组很想玩漆弹3吧
作者: cloudin (☁云应)   2022-06-15 19:49:00
看起来不错啊,耳目一新的感觉
作者: ppsc (咸酥鸡)   2022-06-15 20:05:00
带润滑油出门打架的都有了,油漆算什么
作者: bye2007 ( )   2022-06-15 20:55:00
实际玩玩看再说+1 不过蛮喜欢4和5代的泼墨风格
作者: budaixi (wei)   2022-06-15 21:40:00
这代至少诚意十足
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-06-15 23:24:00
一作换一次主角?是说这次已经不是Luke了,那是谁啊?

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