如题
Metacritic用户评分三作如下
SUPER MARIO STRIKERS 8.6 (GameCube)
https://www.metacritic.com/game/gamecube/super-mario-strikers
MARIO STRIKERS CHARGED 8.2 (WII)
https://www.metacritic.com/game/wii/mario-strikers-charged
MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE 4.8 (Switch)
https://www.metacritic.com/game/switch/mario-strikers-battle-league
因为前两作我没玩过 所以无法和前作比较
个人觉得有几个点可能是评价不高的原因
1.太硬核:虽说玛利欧游戏常常会有易玩难精的问题 (看看玛8赛车)
但这作除了这个要素以外 操作的复杂度和其他玛利欧游戏比也是较高的
需要投入的学习成本变多 另外就是可能有不少人当初会觉得这作会是“派对向”
的游戏 所以抱着这样的心态游玩 那得到的就是不太好的游玩体验
2.场地多样性不足:不同的地图 就只是颜色不一样的场地而已
玩起来并没有实质上的不同 相比之下Switch玛网的地图单人的游戏体验
是会有差别的 例如多柱子 还是有小鬼魂干扰之类的 还有王可以推
3.单人游戏的体验不佳:和玛网和玛高比 单人游戏就只是CPU的难度不一样而已
剩下几乎没有差别 所以说故事模式勒?
4.俱乐部模式:和现实足球一样都有俱乐部 这模式下俱乐部的球员可以累积战绩
最后来换俱乐部的奖励 这种模式我个人是觉得蛮手游的 虽然可以提高黏浊度
但是可能玩到后面就会只剩下特定圈圈的人在玩而已
5.内容量过少:就是上面单人体验以及线上体验的综合而已啦 感觉作品只有2/3就拿出来了
以一个60镁的游戏来说 个人是觉得CP值不高 相比之下Nintendo Switch Sports才40镁
游玩的体验也不会不佳 很好上手 一样是要打上去排位是要一定技巧的
大概就这五点啦
装备系统没特别说是因为目前没打到我的点 可能等后续更新多一点再玩
所以并没有特别去研究
个人觉得这款在创意的表现上并没有到很好
正因为套著玛利欧所以会希望游戏在创意方面可以有更好的呈现
这是一款很足球的玛利欧游戏而不是很玛利欧的足球游戏
这样说可能表达不清楚 我也不知道能怎么说
只能看后续的更新有没有办法把评价拉上来囉
所以说 有购买的人觉得这款为啥评价不佳呢?