Re: [问题] 营收高的游戏可以自创储值接口吗?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-14 10:41:22
※ 引述《PttRecreator (飘逸)》之铭言:
: 因为游戏上架安卓或是水果平台
: 在里面消费,平台都会收取30%左右的佣金
: (我应该没有理解错误)
: 想请问一下,那些高营收的游戏平台
: 可以自己创立储值接口吗?(好像没看过)
: 如果一年营收是10亿美金,那可以省下3亿元的利润
: 尤其是那些有多平台的游戏,比如原神
: 怎么没有创造一个网页接口(打个9折,还多赚20%)
贫果的:
可以有除了贫果以外的储值界面,但是不能在app里提到
简单讲就是你游戏厂商可以有其他的储值界面或方式
但是在贫果平台上架的游戏里面不能有任何显示、提到、提示其他储值方式的内容
包含网页储值、礼物码等等都不行
安卓的:
可以有除了安卓以外的储值界面,但是游戏里面不能内建跳过咕狗的储值方式
比贫果算是相对宽松
作者: linandydog (伯)   2022-06-14 11:04:00
bookwalker 那种咧程式内建直连官网然后官网内建储值,吃帐密同步
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2022-06-14 11:18:00
官网储值也没便宜多少 怪苹果和古狗不倒? 人家方便又没比较贵
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-14 11:48:00
bookwalker如果你是日板直接在app里面买书,安卓就会抽30%,如果是台版连去书店的大概是有沟通过不用
作者: opmikoto (MIKOTO)   2022-06-14 12:29:00
对玩家来说 就哪便宜去哪买 但对公司来说有差很多有另开管道的游戏 大多都希望玩家从官网去储值 被抽成会比较少

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