Re: [问题] 营收高的游戏可以自创储值接口吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-14 10:25:06
※ 引述《PttRecreator (飘逸)》之铭言:
: 因为游戏上架安卓或是水果平台
: 在里面消费,平台都会收取30%左右的佣金
: (我应该没有理解错误)
: 想请问一下,那些高营收的游戏平台
: 可以自己创立储值接口吗?(好像没看过)
就算自创了课金也不会比较便宜的。
: 如果一年营收是10亿美金,那可以省下3亿元的利润
: 尤其是那些有多平台的游戏,比如原神
: 怎么没有创造一个网页接口(打个9折,还多赚20%)
原神蛮复杂的,他不是只有一个平台,每个平台课金的价位都不太一样
甚至于不同国别也有差异。
回到主题,为什么Android跟iOS敢抽那么大还是很多游戏不愿意放弃?
第一个下载的部分,平台是要负责下载的流量的,这无形省掉不少流量的成本。
第二个国际性的部分,你愿意的话平台可以上国际板,只要你的语系都准备好,全
世界的人都能玩到。
第三个宣传的部分,平台也自带推荐游戏跟相关游戏的功能,而且有庞大的使用者,
不需要额外宣传。
(当然大手笔的游戏还是会宣传就是。)
第四个金流的部分,平台也帮你准备好了,你不用特意再去申请金流,反正就一条龙
服务做到好的样子。
如果你今天不愿给平台抽,你要上架人家不给你上架,就算金流是自己的不用抽成好
了,你还得负担自己的下载流量,负担自己的平台宣传费用,而且人家还不一定会载
你的App。
至于哪个比较亏…这我也不知道啦,不是专业的营运算不清楚。但应该大多数还是觉得
自己来比较亏吧,不然google跟iOS的平台怎么能有那么多App?
补充一下:关于钻漏洞的部分
有在平台课金的人就知道还要特地跑到别的网站课金是多麻烦的一件事,这还
要算有资安疑虑的情况。
所以说是不是你在外另外宣传自己的课金网站,就一定会有同样多的人来消费?
这我只能说这是过于乐观的评估吧。
作者: PttRecreator (飘逸)   2022-06-14 10:30:00
了解,谢谢回复:)
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-14 10:31:00
他们不需要额外宣传 有便宜管道玩家自己会宣传
作者: storyo11413 (小便)   2022-06-14 10:40:00
现实是玩家能玩的游戏选择破百,都搞自有网站记不住
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-14 10:49:00
真der,太多会记不住。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-06-14 10:50:00
不用同样多呀, 两种管道都有, 去自己网站课金就当多赚连课金网站都懒得弄, 还有像公主连结那种直接去8591卖礼包的
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-14 10:53:00
要记什么啊 连自己玩的游戏名称都记不住? 整串看完一堆神奇发言

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