楼主:
Xanphenir (å¹½éˆå¸æ›¸)
2022-06-13 19:53:46※ 引述《coon182 (微笑小空空♥)》之铭言:
: https://www.ftc.gov.tw/uploadDecision/e07dad88-4b4d-41d3-9767-ad6644b2da00.pdf
: https://reurl.cc/VDQxbY
: 此为公平会处分书
: 这应该是丁特的紫布事件吧?
: 不过200万应该大课长随便一课就赚回来了
好DER我读处分书读到关键了。
3、有关案关游戏之制作商品机率,系玩家于案关游戏之游戏商城购买制作材料后,再以
该制作材料设定机率制成商品。以紫布为例,台版与韩版 107 年至 108 年 10 月前,均
需以 201 个制作材料始得制作 1 次紫布,制成紫布之设定机率固定为 10%。惟自 108
年 10 月后,韩国原厂以我国与韩国之市场及民情不同为由,迳将台版制成紫布所需材料
数量及机率,改为 99 个制作材料始得制作 1 次紫布,制成紫布之设定机率固定为 5%。
因我国现行法规未要求游戏业者公开游戏机率之义务,故被处分人未公开台版紫布制作机
率,且我国与韩国并未举办相同制作紫布活动。
在108年10月,橘子把制作紫布需要的材料数量改成一半,这个有公告。
但没有公告的是,机率也改成一半。
所以108年12月的见面会上,玩家超级在意“机率是否与韩版相同”。而橘子的代表说:
“相同”
接下来就是我们的特哥合紫布暴死的事件了。
难怪特哥这么气气气气气气气喔。
作者:
winiS (维尼桑)
2022-06-13 19:59:005%也是橘子后来自已修改公告的,丁特实测更少,只有2.3%
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-13 20:01:00
特开台实测的机率还是只有橘子公布机率的一半不到
作者:
jk182325 (万里花我老婆)
2022-06-13 20:03:00实测样本数又不多也叫实测 非洲就非洲== GBF6%我都常常暴死了
作者:
winiS (维尼桑)
2022-06-13 20:04:00要讲暴死的就不再多讲了,人家课了六七个标准差…要非成那样得被雷打到三次
作者:
lupin2401 (lupin2401)
2022-06-13 20:11:003F 是有多lag还这样护
作者:
lupin2401 (lupin2401)
2022-06-13 20:12:00橘子自己不小心公开 知道吗
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2022-06-13 20:19:00前阵子数学统计计算文已经一堆了 还在样本数不多
作者:
icyplum (冰梅)
2022-06-13 20:21:003楼真可怜
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-06-13 20:23:00
难怪黑橘能混到现在
作者:
wen12305 (偏乡替代役)
2022-06-13 20:25:00还好我有买橘子的股票,薛一波
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-06-13 20:25:00三楼 = =
作者: leehenry (峰) 2022-06-13 20:26:00
是不是有人在钓鱼啊?
不用用到标准差啊,这个就大学统计学的信赖区间而已至于有人连假设检定都不知道的话就不要留言丢自己脸了