Re: [闲聊] Minecraft要怎样才能让铜变得有用一点

楼主: karta1897830 (冰岚)   2022-06-13 19:52:46
装个科技向模组,用量直接起飞
毕竟铜本来就是模组过来的
Minecraft有很多东西都是模组转正的,这次的铜矿先不说,
羊肉就是相当早期的例子,在正式版1.7.10或更早的版本是没有羊肉的
有些模组就自行加入羊肉,但年代太久我忘记是哪些模组了
1.8起正式加入羊肉,且用的是和1.7.10以前常见的模组羊肉用同一张贴图(来自reddit)
还有像是高版本的三色垃圾石头,我知道的最早模组是RedPower
侦测器则是原版特性(BUD Detector)被模组变成方块推出后,原版再转正进去
红石方块也是
很多物品刚出的几个版本用途都很少,随着版本更新就会越来越多功能
有些原本被认为没用的垃圾,也会被红石或建筑玩家开发出用途
像是箭靶的引线特性、珊瑚的TNT跟地毯复制等等
或许哪一天望远镜就被发现可以远程启动机器等等的,
或者避雷针被拿来当成碰撞体来使用、引雷可以达成某些功能等等
我认为只是时间问题
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-06-13 19:53:00
很难 铜最大用途就是导电 不然其他用处不如其他材料但这游戏本来做电器就不需要铜当导体 用红石
作者: h0103661 (路人喵)   2022-06-13 19:54:00
铜跟红石太冲突了
作者: gino0717 (gino0717)   2022-06-13 19:54:00
我以为铜矿那么多是下一版的神伏笔 然后就没有然后了
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2022-06-13 19:55:00
原来羊肉这么晚喔
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-13 19:57:00
导电不行还有导热啊,或是引雷帮东西充能之类的做成散热片帮设计不良的红石电路散热XD或是做成热管搞个热机之类的机制出来,真要弄很好发挥吧

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