步调慢我可以接受
营地和室内只能走路我可以接受
到哪里都要骑马我可以接受
每十分钟就要手动存盘我可以接受
唯独这个和物件互动的操作我不能接受
第三人称视角下的互动准心真的很容易跑掉
你以为人物已经对准物品了 系统就是觉得你在看别处 只好在物品旁边走半天像喜憨一样
明明眼前有一叠钞票 你却无法伸手去捡
随之衍生的还有许多反人物内涵的荒谬行径
举例:当你要替双手被绑住的人松绑 按住B键是割断绳子 但是一旦谜一般的视角准心滑掉
就会判定你只按一下B 变成踢死他
太夸张了吧!!!
实在太智障了吧!!!!
另外还有个很夸张的点是 系统一开始只教你按LT+RT是拔枪威胁
没教你RT是拔枪快速射击
所以新手时期往往会因为误按RT射死一堆无辜NPC
别这样!我只想当个好人啊!
玩过这款的人都知道 最好随时准备手动存盘
会这样做的原因是因为系统有太多惊喜 你根本不知道它什么时候会违反你的本意
只能说这部互动感和沉浸感虽然很神 但是反人类的互动操作把沉浸感大打折扣了
如果没有这该死的缺点 肯定是能拿下GOTY没有问题